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草莓酱第四章打分贴(内含剧透和草莓酱)

只看楼主收藏回复

心门坐牢了两天,终于把酱四打完了!!
问了一下之前打分贴的楼主,得到了发打分贴的许可(
心门通关截图镇楼


IP属地:福建1楼2023-04-02 23:25回复
    打分顺序由日志的排序确定,满分10分
    前排提醒可能存在较大个人差异


    IP属地:福建2楼2023-04-02 23:28
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      2025-08-24 20:44:55
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      首先是整体对第四章的看法:
      酱四很明显是主打“机制”这一要素,几乎每张图都由酱四技巧和独特的某些元素/机制组成,很能考验玩家对于新机制和技巧的融合能力(或者也有一种想法是考验底力)。而且整体难度很大,全草莓收集非常折磨。
      下面放日志截图作为参考,我打完的死亡次数和用时差不多和全成就官图一样





      IP属地:福建3楼2023-04-02 23:37
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        1.飞翔的电池(Flying Battery)

        在酱四有非常多的抛接物图,手感有好有差,而这张图毫无疑问(对我来说)是手感最差,最恶心的一张图,花的时间比不少黄图更久。尤其是那个拿着电池做泡泡接咖啡中性跳的部分,我不知道究竟是什么原因导致成功率极其的低,有一面两个咖啡跳的按键节奏还不一样,只能祝福作者全家幸福了(
        点名批评最后一面,各种奇怪的问题导致我单面打了一个小时,包括但不限于电池扔太高没进槽,hyper接斜上冲接电池时机不对导致高度不对,以及咖啡中性跳。。。

        我认为任何自认为能力不够的人都最好不要从这张图开始打酱四。
        评分:2/10,装饰还算说得过去,其他差不多得了


        IP属地:福建4楼2023-04-02 23:48
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          2.核心问题(The Core Problem)

          图中出现的机制:随着冰/火的切换,泡泡会在绿泡泡(其实是蓝色的)和红泡泡之间切换
          这图很水,只要能熟练cb就很容易,而且草莓也很明显,唯一的难点可能就是不好读图,要打几遍才能清楚怎么过。
          评分:6/10,中规中矩的图


          IP属地:福建5楼2023-04-02 23:56
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            3.蔓生溪谷(Overgrown Linn)

            图中出现的机制:
            bouncehelper的大部分特性,包括super会变成原本hyper的高度和速度,hyper会有比原本super更高的高度(果冻super和hyper也变了),以及冲刺+跳跃撞击平面(地板/墙壁)的时候能够反弹,蹭墙跳水平方向距离大幅降低
            流体果冻,即果冻内部有力场(?),能够按固定方向弯曲你进入果冻的路径
            能够被冲刺撞动的移动块
            禁抓
            这个图很有意思,打起来其实很轻松就能习惯新机制,装饰也很能体现标题。
            评分:8/10


            IP属地:福建6楼2023-04-03 00:09
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              4.水之冲击(Hydroshock)

              图中出现的机制:
              方弹球,每个面弹出的方向都是固定的
              超级水图,比十六号塔简单太多了,毫无置疑的酱四最简单图
              其实F6可以看到有很长的一段房间(图中右边那一条),但是都没放重生点导致进不去,可能这图本来更长一点,但是由于未知原因没法做完,就摆了(

              评分:6/10 很无聊,cb草莓是不是没活了乱放的啊(


              IP属地:福建7楼2023-04-03 00:19
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                自己做的一张怪图:

                想要变强的方弹球.jpg


                IP属地:福建8楼2023-04-03 00:28
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                  2025-08-24 20:38:55
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                  5.地铁霓虹(Subway Neon)

                  图中出现的机制:弯曲轨道移动块,换皮鱼
                  这张图挺有趣的,草莓起飞很爽,就是吃心面会整你一下
                  装饰什么的很符合名字,是一张不错的图(前提是你确实深刻理解了机关加速的原理)

                  评分:7/10


                  IP属地:福建9楼2023-04-03 00:33
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                    6.毫无意义的装置(Meaningless Contraptions)

                    图中出现的机制:鱼罐头(其实酱二河豚运输就有),碰到黄色屏障会和鱼一样爆炸,可以超级弹
                    这图本身不错,是我打的第一张酱四图,但是彩蛋面比较有趣:

                    这个彩蛋在最后一面(吃心前一面)的上方,其中Ru是暗月遗迹的作者,这个彩蛋面有意模仿了暗月的gameplay

                    吃心之后的彩蛋,在酱四所有隐藏里面其实算很简单的了,但是反扔+兔子跳+控速连U也挺离谱的
                    评分:9/10,装饰不错,手感很好


                    IP属地:福建10楼2023-04-03 00:42
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                      正在玩酱四,目前感觉钟塔是最舒服的一张图,图腾花园也好玩但是手玩着太累了,我红图还没玩过,还在玩黄图和绿图


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-03 00:57
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                        钟塔和时间迷题神中神


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-04-03 01:13
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                          刚才看parrot打四心门金去了,再更几个睡觉(


                          IP属地:福建13楼2023-04-03 04:04
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                            7.金色走廊(Golden Alleyway)

                            图中出现的机制:
                            手动控制的门,按抓键可以切换开/关
                            黑水晶:吃了之后回复冲刺,但是体力置零
                            这张图音乐非常好听,机制熟悉之后也很简单,关键在于安排好固定的按抓键的时机。草莓比较容易漏(
                            开F6找到的东西:

                            这个看起来像第九章的那个噪音房,应该有类似的解谜,但是我懒得去做了

                            另外一个小彩蛋
                            评分:9.5/10,高分主要是音乐好


                            IP属地:福建14楼2023-04-03 04:12
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                              2025-08-24 20:32:55
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                              8.System.MapInvalidException
                              (这图没有译名)

                              图中出现的机制:
                              无限体力(见下方解释)
                              带刺果冻(春游有出现过),直接碰到会死,但是冲刺进去就像普通果冻,还有比自身贴图大很多的蹭墙碰撞箱
                              传送墙壁,在图中是粉色的闪烁墙壁,抓在/站在上面会在它闪烁的位置之间传送
                              简单小图,但是我还是觉得方弹球更简单,因为果冻hyper对于新手会难一点
                              这图其实不是无限体力,只是把体力上限改成了5000(原版是110),如果在墙角反复抓跳还是能耗完体力的
                              评分:6/10,一般般,挺无聊的,音乐也不好听


                              IP属地:福建15楼2023-04-03 04:19
                              收起回复