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王者荣耀S30夏洛特强度怎么样?

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总体上夏洛特的强度加强了。改动后的夏洛特的减攻速效果改为只能叠加2层,而且“受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果”,因此夏洛特在对线阶段反而更不易于克制马超与暗信等输出较为依赖攻速的英雄,但对射手的克制还是很明显的。
【七星光芒剑】的追击距离增加,一技能(追加技)降低了技能僵直效果,可以同时提升夏洛特的进攻能力、拉扯能力及撤退能力,在团战阶段更易于击杀敌方核心输出位。
二技能的生命回复数值提升了0.045Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤 铭文 装备带来的攻击力),虽然数值看着较小,但夏洛特的二技能可是具有6段伤害,可以同时提升夏洛特的续航能力及极限反打能力。
根据王者营地2023年1月26日的数据显示,夏洛特在巅峰赛1350 分段的胜率已登顶对抗路榜,达到了53.57%,且登场率也提升到了10.5%;而且夏洛特在顶端排位分段的胜率也提升到了54.01%,登场率提升到了11%,同样可以印证夏洛特在S30赛季的强度会远超于S29赛季。


1楼2023-04-01 13:33回复
    我自己玩带弱化 遇到对面项羽加耀可以杀一个自己走,比赛上面看夏洛特单杀对面狂铁,看主播的时候,主播队友夏洛特疯狂单杀花木兰


    2楼2023-04-01 13:34
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      全是在讨论猴子/貂蝉/耀之类的,我感觉这个英雄才是这版本最超标的,在上单位和项羽并列吧。
      机制上,霸体/免伤/回复/控制/位移/斩杀一个不少;数值上,高回复、多段位移、高斩杀线、持续3s以上的35免伤,最恶心的是还能减ad攻速,仅有缺点是转线慢点、软爆发、蹲人不大行,整体看几乎可以说是花木兰升级版(自带续航)
      最关键的点就是,门槛低下限高,别的战边练好久都操作不好,这夏洛特玩两三把就差不多,玩个几十把就能会绝大多数的细节
      为啥这么说呢?因为哥们儿岁数大了,反应慢手速慢,之前玩这个游戏基本就是到王者就不再上分。
      自从玩上这b英雄,七八十胜率冲到王者,80评分拿个无双跟喝汤一样。十把对线八局杀穿,然后连着打野一起干,后期上高地直接弱化/苍穹一起开,顶着防御塔跟三四个人强杀c位,就突出一个赖皮。
      对线时候最多的感受就是,对面上单明显比我厉害(尤其是马超元歌木兰),但是他打不过我,因为我这是超标英雄


      4楼2023-04-01 13:34
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        ①技能介绍
        被动:夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技[七星光芒剑],追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命15%的斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。
        存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害:使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成攻速下降上限7层。

        一技能:
        起手技: 短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三 角剑,对路径上的敌人造成250(+ 160)点物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。

        二技能:
        起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成50(+24)点物理伤害 和30%减速持续0.5秒,同时恢复造成伤害的50%生命。

        三技能:
        起手技:夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕造成250(+ 128)点物理伤售和50%减速持续 伤害,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,技能释放期间处于霸体状态,井获得40%免伤。

        ②技能加点推荐
        主一副二有大点大
        ③个人见解夏洛特整体感觉不错,一贯的继承了SNK英雄技能CD短的特性,除一技能的僵直外,夏洛特算是SNK中给人较好的感觉的英雄。不但CD短且伤害高,技能能够做到较为流畅的连贯
        基本连招:
        升级大招前:
        121
        121叠满三层印记后普攻将强化为追加技[七星光芒剑],追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和减速(最高叠加7层)
        升级大招后:
        123a(可配合闪现)
        一二技能任意命中物体后,三技能将会有击飞效果,同时追加技叠满三层,会触发七星光芒剑
        213a(可配合闪现)
        同123a同理,都是命中敌人后进行技能连招,二技能的位移,能够减短我们与敌人的位置,同时进行技能连招
        如果以上都没有击杀敌人的话可以尝试
        123a12
        因为夏洛特的cd较短,在使用完三技能与七星光芒剑之后,一二技能的cd基本已经好了
        注:技能非一成不变,需要自己以一变应万变
        ④召唤师技能推荐推荐携带惩戒或者闪现
        携带惩戒可以快速清完野区之后支援线上,帮助队友完成击杀
        携带闪现可以重要的时候保命完成逃脱,技能连招时未命中敌人需要


        5楼2023-04-01 13:34
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          说实话,我百思不得其解,说句实话,在这个皮肤没有出来之前,我就觉得这个角色就该削了,边路我补位一个吕布我只怕两个英雄,第1个夏洛特第2个芈月,我觉得能让吕布感到有点怕的对抗路英雄都是不正常的
          那些天天叫着削马可和貂蝉的人,现在不应该把矛头对着他吗?马克和貂蝉真要说强度的话也就那样,这是真的,不管是胜率还是还是强度,都不需要削,他们唯一犯的错误就是风筝减速黏人能力比较强,恶心到某些战坦和刺客玩家了
          现在夏师傅全分段的登场率和胜率都已经达到了一个离谱的水平,意料之中,没有什么上手难度,还强的离谱,克制绝大部分射手和边路战士,还肉,除了一级弱以外,找不出任何缺点,我真想不出有几个英雄从二级可以一直牛到游戏结束,夏师傅算一个
          狂减攻速,狂减移速,我觉得对于大部分对抗路,刺客玩家而言,他的恶心程度不低于貂蝉马可啊,为什么不叫削呢?你总不可能告诉我夏洛特的每一次刷技能和七星光芒剑的连接,包含着大量的手法成本吧
          当然这个削不削无所谓了,毕竟我买了皮肤,不削我也玩



          6楼2023-04-01 13:34
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            王者荣耀要出夏洛特了。。



            7楼2023-04-01 13:34
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