升级打怪与否的内容设定,
和科幻玄幻之类的世界观题材,
彼此属于不同划分的分类。
它们之间可以兼容,也可以不同时采用。

国产动画的世界观设定,体系设定,受到多重因素的影响:
1.
【当年中国网络小说流行这样的题材和内容】
国产动画的创造内容来源,大部分来自对中国网络小说的改编。
那么问题就变成了:
“为什么中国网络小说那么多升级打怪/修仙的题材”

大家必须认识到,
被改编小说的成书和流行时间,
和相应改编动画的制作播放时间,
存在数年到十余年的时间差。

也就是说,后者不能非常精准地反映当下中国的
通俗流行网络文学/影像作品的潮流趋势,
而是反映前一些年的潮流趋势。

2.
【审核环境的重压,以及相应的投入产出的期望,使得投资商和开发商的选择趋于玄幻/修仙/打怪升级】
近些年的文学影视作品,审核越来越严。

不仅不允许历史虚无主义,不允许映射,
也不允许出现和现实有关的内容。
这对于历史、现代题材的艺术创作,是沉重无比的打击。

而科幻,硬核科幻题材的创作,一向十分困难。
这不仅要求无与伦比的想象力和推理能力,也要求作者的极高科学文学素养。

写科幻的作者,大都没那个能力。
而写着写着,也容易回到《吞噬星空》那种披着科幻外壳,本质还是打怪升级的那一套去。
所以为什么会都是打怪升级/修仙/玄幻?

因为写这些题材的小说,不会随便被审核卡或禁,
【因为制作这些题材的动画,不会出现那种做出来了审核不通过,直接无法上架播放的局面。】
何况,写这种题材相对很容易,
没有历史的桎梏,却又可以仿“伪古风”掺杂历史的美丽;
没有科学的硬核,却依然可以满足人类“更高更快更强”的瑰丽想象;
世界观体系等级制度什么的,可以随便编,
还不容易被卡审核,
为什么不写这种题材的小说?

为什么不做这种题材的动画?
