现在的贼pve没有一个可玩的BD(缚影者啥破玩意,不可能玩的),而且持续很长一段时间了。
1、独行侠就一个棍子贼,打伤害必须时刻把耐力打空、3个被动要求保持90%以上血量、必须打背,只要一项没做好伤害拉大垮,就算完美操作伤害也只能算T2,碎层挑战跟十人本都不好意思拿出来用。
2、步枪神枪手,从一出来就是机场战神,打桩永远T0,实战永远拉胯,从来没有走出过机场,就戴莫斯和自闭位能用下,现在蹲下能蠕动了也没啥大用,已经不抱期望了。
3、双比神枪手,贼就应该双比,不拿匕首能叫贼?加强后打桩伤害到了T0级别,终于看到了下水道井盖缝隙透过来的一丝曙光,算是找对了方向,但还是用着很别扭。打桩全程111都有30k的职业看起来好像很容易打出高伤,
实战并不一样,主要问题就是F1这个技能:一个标记0.5秒的读条导致手感很差;boss一转阶段变小怪立马傻眼,标记没了CD期间伤害掉一半;目标丢失瞬间刚好按F1放到小怪身上或boss出来无敌期间放早了被吞,直接25秒不用玩了;标记剩余时间也不显示,怪多时根本看不清,CD一好就放又掉输出。pve中F1完全可以改成无读条,5秒CD,标记的怪头顶显示剩余时间饼图,再加个潜袭命中标记的怪标记持续时间加5秒那就完美了。
1、独行侠就一个棍子贼,打伤害必须时刻把耐力打空、3个被动要求保持90%以上血量、必须打背,只要一项没做好伤害拉大垮,就算完美操作伤害也只能算T2,碎层挑战跟十人本都不好意思拿出来用。
2、步枪神枪手,从一出来就是机场战神,打桩永远T0,实战永远拉胯,从来没有走出过机场,就戴莫斯和自闭位能用下,现在蹲下能蠕动了也没啥大用,已经不抱期望了。
3、双比神枪手,贼就应该双比,不拿匕首能叫贼?加强后打桩伤害到了T0级别,终于看到了下水道井盖缝隙透过来的一丝曙光,算是找对了方向,但还是用着很别扭。打桩全程111都有30k的职业看起来好像很容易打出高伤,
实战并不一样,主要问题就是F1这个技能:一个标记0.5秒的读条导致手感很差;boss一转阶段变小怪立马傻眼,标记没了CD期间伤害掉一半;目标丢失瞬间刚好按F1放到小怪身上或boss出来无敌期间放早了被吞,直接25秒不用玩了;标记剩余时间也不显示,怪多时根本看不清,CD一好就放又掉输出。pve中F1完全可以改成无读条,5秒CD,标记的怪头顶显示剩余时间饼图,再加个潜袭命中标记的怪标记持续时间加5秒那就完美了。