守墓人:
【外在特质】机械盲:破译速度减少15%(修的比较慢,比野人前锋降30%好点)



掘地逃生:使用技能后会解除自身负面状态(例:蛛丝的减速效果,巡视者的减速交互效果等)使用技能遁地期间可以抵挡一次伤害(注:双刀监管技能伤害也能扛,某些屠夫的技能效果会直接无擦刀将守墓人从遁地状态带出,比如:使徒的猫,鹿头的钩子,范无咎的摇铃)
每次使用遁地时间为35秒,返回地面会减少13秒的使用时间(被监管强行带出则会直接减少铲子使用时长)进入20秒技能冷却时间
遁地时会增加10%的移动速度,无伤出土(即自愿解除遁地效果)会增加50%的救人速度,持续5秒

守墓人遁地期间可以直接穿过放下了的板子(不用 为板子绕路了)其他建筑物一律不可以穿过
在下方有合适的空间时(下方无建筑物)比如2楼或者地下室正上方,可以遁地直接潜下去(类似于祭司单程向下的门之钥)方便地下室救人或牵制

小操作:有一种掉落陷阱,监管在2楼或者地下室正上方追击队友时,可以跟在队友和监管中间,突然潜个洞下去,让没有防备的监管掉下去,让队友脱离追捕,操作得当的可以直接让监管断失节奏(玩的花且有操作难度,不是很稳,所以不推荐)(注意!那个潜下去的洞,在存在期间监管也可以掉下去,没有眩晕,要防止监管利用这个洞落地刀!为了更好的游戏体验!)最常见的还是遁地期间跟在队友身后扛刀的好

常用天赋:搏命+大心脏(单弹没了真的不容易)
遁地持续距离大概为:军工厂小树林→大房
【外在特质】机械盲:破译速度减少15%(修的比较慢,比野人前锋降30%好点)



掘地逃生:使用技能后会解除自身负面状态(例:蛛丝的减速效果,巡视者的减速交互效果等)使用技能遁地期间可以抵挡一次伤害(注:双刀监管技能伤害也能扛,某些屠夫的技能效果会直接无擦刀将守墓人从遁地状态带出,比如:使徒的猫,鹿头的钩子,范无咎的摇铃)
每次使用遁地时间为35秒,返回地面会减少13秒的使用时间(被监管强行带出则会直接减少铲子使用时长)进入20秒技能冷却时间
遁地时会增加10%的移动速度,无伤出土(即自愿解除遁地效果)会增加50%的救人速度,持续5秒

守墓人遁地期间可以直接穿过放下了的板子(不用 为板子绕路了)其他建筑物一律不可以穿过
在下方有合适的空间时(下方无建筑物)比如2楼或者地下室正上方,可以遁地直接潜下去(类似于祭司单程向下的门之钥)方便地下室救人或牵制

小操作:有一种掉落陷阱,监管在2楼或者地下室正上方追击队友时,可以跟在队友和监管中间,突然潜个洞下去,让没有防备的监管掉下去,让队友脱离追捕,操作得当的可以直接让监管断失节奏(玩的花且有操作难度,不是很稳,所以不推荐)(注意!那个潜下去的洞,在存在期间监管也可以掉下去,没有眩晕,要防止监管利用这个洞落地刀!为了更好的游戏体验!)最常见的还是遁地期间跟在队友身后扛刀的好

常用天赋:搏命+大心脏(单弹没了真的不容易)
遁地持续距离大概为:军工厂小树林→大房