【贴吧首发】

今天给大家带来的是三神之一 岩神 摩拉克斯
已经从角色技能、机制、命之座3个大角度为大家做了详细的解析。那么,这一篇文章主要是想给大家解析一下0命钟离应该带什么武器、圣遗物。特别注意,可能会写得比较细一点,完全是为了照顾新玩家,如果你是老玩家的话,可以直接选择忽略哟。
钟离:来自璃月 ,五星长柄武器,岩元素90级基础属性生命值:14695 攻击力:251 防御力:738突破增加岩元素加成:28.8%
钟离所需材料如下

钟离三星专武首选黑嘤抢
钟离圣遗物、武器搭配解析纯盾玩法搭配简单来说,就是基于钟离生命值加成的特性来进行阵容搭配。这种玩法,主要就是提升钟离的护盾值,间接提升钟离一定的输出能力。①45级前过渡搭配建议:武器圣遗物推荐:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套;推荐理由:从属性搭配来说,黑缨枪主词条有百分比生命值加成,拉到90级之后,最高能够提升46.9%的生命值加成,非常契合钟离的纯盾玩法。从圣遗物的角度来讲,宗室前期升级会送,角斗士刷周本、首领怪物都会掉落。前期不用特意去打,就能凑满一套。只要注意主词条优先生命值就行了。

圣遗物推荐搭配如下

钟离圣遗物、武器搭配解析纯盾玩法搭配简单来说,就是基于钟离生命值加成的特性来进行阵容搭配。这种玩法,主要就是提升钟离的护盾值,间接提升钟离一定的输出能力。
①45级前过渡搭配建议:武器圣遗物推荐:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套;推荐理由:从属性搭配来说,黑缨枪主词条有百分比生命值加成,拉到90级之后,最高能够提升46.9%的生命值加成,非常契合钟离的纯盾玩法。从圣遗物的角度来讲,宗室前期升级会送,角斗士刷周本、首领怪物都会掉落。前期不用特意去打,就能凑满一套。只要注意主词条优先生命值就行了
宗室4件套能够提升大招伤害,同时还能提升队伍里所有角色的攻击力20%。对于前期伤害本来就不足的情况下,能进一步提升队伍的输出能力。当然,带角斗士,除了获取简单之外,还能够提升钟离一定的输出能力
钟离的武器、圣遗物搭配分为两类,分别是辅助纯盾玩法和站场输出玩法。纯盾玩法有2种搭配方式:
①过渡套:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套
②成型套:4星西风长枪+千岩牢固4件套
站场输出2种搭配方法:
①基于生命值的速切副C玩法:5星护摩之杖+千岩牢固4件套
②物理站场输出玩法:5星推荐:贯虹之槊、护摩之仗;4星推荐:决斗之枪、千岩长枪等;圣遗物:磐岩×2+角斗士×2;第二种:苍白4件套!
那圣遗物词条该怎么堆呢?
词条推荐:死之羽、生之花固定词条,时之沙、空之杯、理之冠优先选择生命值属性加成。属性选取顺序:生命值>元素充能>攻击力>双爆。

钟离能吃哪些属性呢?钟离主要吃的属性是生命值,无论是输出,还是技能效果,都和生命值有关。当然,钟离在1.3版本重做之后,也有了一定的输出能力。所以,攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成、元素充能5大属性,也是能够吃到的。不过,新玩家要特别注意,钟离不吃元素精通,因为精通是加元素反应之后,生成的结晶护盾值。钟离的护盾已经很强了,这个有点多余,至于防御力加成也不重要,原因也是因为钟离护盾很强,不需要!所以,歪到即可抛弃。
接下来是面板

接下来是命座 命座推荐二命。
解释一下“T”的意思指的是坦度,在原神中可以用HP来衡量,全T流主要堆生命值,也就是我们常说的【圣遗物-生生生】,副词条也全部拉生命值,可以凑出一个5万HP的钟离,只要10级E技能,护盾的强度可以达到2万甚至更高,优势在于大世界跑图和面对一些伤害较高的魔物很实用,但和大家说实话,全T流也就是5万HP的钟离并不常见,主要是容错率不高。
所以很多玩家会选择半T流,这种玩法的优势在于,钟离既有坦度又有输出,由于稻妻中出现了不少无视护盾的魔物,钟离的地位受到影响,因此老玩家则更偏爱半T流,面对兽镜猎犬或者王兽,甚至是渊火的时候都不至于出现无奈的场景,这才是钟离的核心玩法,不过圣遗物需要选择【生岩爆】,不知道大家能不能凑出来呢?再来就是物理流钟离,适合没有主C的萌新玩家。
武神(输出)钟离玩法搭配一句话概括,就是让钟离担任输出位置,无论是副C,还是站场主C,搭配的思路,都要从伤害的角度出发进行搭配!基于生命值的速切副C玩法武器圣遗物推荐:5星护摩之杖+千岩牢固4件套推荐理由:前面咱们说了钟离有一定的输出能力,并且能够吃生命值、暴击、岩元素伤害加成、攻击力4大属性。根据护摩之杖的被动效果来看,不仅能够提供66.2%的爆伤加成,并且,被动还能基于生命值上限,进一步提升钟离的攻击力。对于千岩4件套的钟离来说,能够大幅度提升钟离的伤害。这套装备搭配,可以说是钟离的毕业搭配。就此,圣遗物词条顺序也有些许变化。词条推荐:生命值>双爆>元素伤害加成>攻击力,基于生命值的玩法,主要就是靠技能速切做副C,打出技能共鸣伤害,以及大招的爆发伤害。岩脊留场之后,能够造成持续性的岩元素伤害,这段伤害能吃双爆加成和岩元素加成,根据属性稀释的角度来看,所以把攻击力放到了最后。

感谢收看,有错误的地方欢迎交流指正哦,记得评论理由,谢谢大家啦!

今天给大家带来的是三神之一 岩神 摩拉克斯
已经从角色技能、机制、命之座3个大角度为大家做了详细的解析。那么,这一篇文章主要是想给大家解析一下0命钟离应该带什么武器、圣遗物。特别注意,可能会写得比较细一点,完全是为了照顾新玩家,如果你是老玩家的话,可以直接选择忽略哟。
钟离:来自璃月 ,五星长柄武器,岩元素90级基础属性生命值:14695 攻击力:251 防御力:738突破增加岩元素加成:28.8%
钟离所需材料如下

钟离三星专武首选黑嘤抢
钟离圣遗物、武器搭配解析纯盾玩法搭配简单来说,就是基于钟离生命值加成的特性来进行阵容搭配。这种玩法,主要就是提升钟离的护盾值,间接提升钟离一定的输出能力。①45级前过渡搭配建议:武器圣遗物推荐:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套;推荐理由:从属性搭配来说,黑缨枪主词条有百分比生命值加成,拉到90级之后,最高能够提升46.9%的生命值加成,非常契合钟离的纯盾玩法。从圣遗物的角度来讲,宗室前期升级会送,角斗士刷周本、首领怪物都会掉落。前期不用特意去打,就能凑满一套。只要注意主词条优先生命值就行了。

圣遗物推荐搭配如下

钟离圣遗物、武器搭配解析纯盾玩法搭配简单来说,就是基于钟离生命值加成的特性来进行阵容搭配。这种玩法,主要就是提升钟离的护盾值,间接提升钟离一定的输出能力。
①45级前过渡搭配建议:武器圣遗物推荐:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套;推荐理由:从属性搭配来说,黑缨枪主词条有百分比生命值加成,拉到90级之后,最高能够提升46.9%的生命值加成,非常契合钟离的纯盾玩法。从圣遗物的角度来讲,宗室前期升级会送,角斗士刷周本、首领怪物都会掉落。前期不用特意去打,就能凑满一套。只要注意主词条优先生命值就行了
宗室4件套能够提升大招伤害,同时还能提升队伍里所有角色的攻击力20%。对于前期伤害本来就不足的情况下,能进一步提升队伍的输出能力。当然,带角斗士,除了获取简单之外,还能够提升钟离一定的输出能力
钟离的武器、圣遗物搭配分为两类,分别是辅助纯盾玩法和站场输出玩法。纯盾玩法有2种搭配方式:
①过渡套:3星黑缨枪+昔日宗室4件套&角斗士4件套
②成型套:4星西风长枪+千岩牢固4件套
站场输出2种搭配方法:
①基于生命值的速切副C玩法:5星护摩之杖+千岩牢固4件套
②物理站场输出玩法:5星推荐:贯虹之槊、护摩之仗;4星推荐:决斗之枪、千岩长枪等;圣遗物:磐岩×2+角斗士×2;第二种:苍白4件套!
那圣遗物词条该怎么堆呢?
词条推荐:死之羽、生之花固定词条,时之沙、空之杯、理之冠优先选择生命值属性加成。属性选取顺序:生命值>元素充能>攻击力>双爆。

钟离能吃哪些属性呢?钟离主要吃的属性是生命值,无论是输出,还是技能效果,都和生命值有关。当然,钟离在1.3版本重做之后,也有了一定的输出能力。所以,攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成、元素充能5大属性,也是能够吃到的。不过,新玩家要特别注意,钟离不吃元素精通,因为精通是加元素反应之后,生成的结晶护盾值。钟离的护盾已经很强了,这个有点多余,至于防御力加成也不重要,原因也是因为钟离护盾很强,不需要!所以,歪到即可抛弃。
接下来是面板

接下来是命座 命座推荐二命。
解释一下“T”的意思指的是坦度,在原神中可以用HP来衡量,全T流主要堆生命值,也就是我们常说的【圣遗物-生生生】,副词条也全部拉生命值,可以凑出一个5万HP的钟离,只要10级E技能,护盾的强度可以达到2万甚至更高,优势在于大世界跑图和面对一些伤害较高的魔物很实用,但和大家说实话,全T流也就是5万HP的钟离并不常见,主要是容错率不高。
所以很多玩家会选择半T流,这种玩法的优势在于,钟离既有坦度又有输出,由于稻妻中出现了不少无视护盾的魔物,钟离的地位受到影响,因此老玩家则更偏爱半T流,面对兽镜猎犬或者王兽,甚至是渊火的时候都不至于出现无奈的场景,这才是钟离的核心玩法,不过圣遗物需要选择【生岩爆】,不知道大家能不能凑出来呢?再来就是物理流钟离,适合没有主C的萌新玩家。
武神(输出)钟离玩法搭配一句话概括,就是让钟离担任输出位置,无论是副C,还是站场主C,搭配的思路,都要从伤害的角度出发进行搭配!基于生命值的速切副C玩法武器圣遗物推荐:5星护摩之杖+千岩牢固4件套推荐理由:前面咱们说了钟离有一定的输出能力,并且能够吃生命值、暴击、岩元素伤害加成、攻击力4大属性。根据护摩之杖的被动效果来看,不仅能够提供66.2%的爆伤加成,并且,被动还能基于生命值上限,进一步提升钟离的攻击力。对于千岩4件套的钟离来说,能够大幅度提升钟离的伤害。这套装备搭配,可以说是钟离的毕业搭配。就此,圣遗物词条顺序也有些许变化。词条推荐:生命值>双爆>元素伤害加成>攻击力,基于生命值的玩法,主要就是靠技能速切做副C,打出技能共鸣伤害,以及大招的爆发伤害。岩脊留场之后,能够造成持续性的岩元素伤害,这段伤害能吃双爆加成和岩元素加成,根据属性稀释的角度来看,所以把攻击力放到了最后。

感谢收看,有错误的地方欢迎交流指正哦,记得评论理由,谢谢大家啦!