不照搬游戏里写的技能介绍,不讲复杂的被动攻速阈值等等,这篇文章仅结合我个人的海月对局展开,着重讲解打法思路和阵容判断。
这一篇较适用于巅峰赛1800分左右的玩家,如有补充的打发思路和克制关系,欢迎评论区留言。
个人战力及评分:

个人推荐系统里的第一套装备,铭文照搬系统。

虽然是T1,然而海月在1800分左右的对局是非ban必选的存在,她强的地方最主要在于她的个人机制,即便是高出两级的韩信,进了海月的幻境也只有等死的下场。
二技能加的盾比自身血条还要厚,标记后有0.5s的眩晕,一技能远程+真伤,大招1v1针对(护盾更厚,cd更短,还可以位移拉扯),她的机制无疑是当前法师的T0。

这一篇较适用于巅峰赛1800分左右的玩家,如有补充的打发思路和克制关系,欢迎评论区留言。
个人战力及评分:

个人推荐系统里的第一套装备,铭文照搬系统。

虽然是T1,然而海月在1800分左右的对局是非ban必选的存在,她强的地方最主要在于她的个人机制,即便是高出两级的韩信,进了海月的幻境也只有等死的下场。
二技能加的盾比自身血条还要厚,标记后有0.5s的眩晕,一技能远程+真伤,大招1v1针对(护盾更厚,cd更短,还可以位移拉扯),她的机制无疑是当前法师的T0。
