部落冲突:日常“匹配值”概念以及利用,新手以及速本值得一看!
贴吧原创首发
相信不少玩家都听过匹配值这个概念,并且对于“宝宝号”的产生极为好奇,毕竟匹配值往往出现老玩家口中,而宝宝号早已随着版本而消亡!
那么匹配值到底是怎么回事,而在日常“匹配值”概念以及利用又如何理解呢?其实对于新手以及速本值得一看!
匹配值概念
匹配值顾名思义就是匹配的数值,现阶段主要分为防御值和科技值两部分,综合计算以后就是玩家在匹配当中的匹配数值!
其中“宝宝号”产生的环境就是当初大本营升级不存在限制,而匹配值只看防御值,导致在部落战当中宝宝号被系统估算成初始账号,毕竟科技值被拉满,而防御值几乎没有,所以后续阶段部落在更新12本的时候限制了大本营的升级,将匹配值瓜分为了防御值和科技值,防御值就是所有防御建筑的总计算量,而科技值则是科技升级的总数值,一个是防御能力,一个是进攻能力!
匹配值的利用
其实当前阶段当中匹配值被利用主要在于两个方面,一个是部落战,而另外一个则是低本速本稳本使用!
部落战降低匹配值可以降低自己部落战的排位,对于较为严谨的部落可以适当降低自己部落战对手的难度!而低本玩家降低匹配值可以增加自己在同本阶段的竞争能力,从而更好获取资源增加自己的发育,而速本玩家则在稳本阶段也是需要降低匹配值来降低自己匹配对手的难度,从而更好完成后续的稳本,不然速本匹配值过高也是很难找到合适的进攻对手,从而无法正常获取足够的资源进行稳本!
降低匹配值的方式
其中降低匹配值的方式很简单,那就是降低匹配值和科技值,在根本上降低匹配值!
在日常的时候可以适当从低伤害建筑升级防御建筑,降低高伤害建筑的优先级,而在科技值方面可以适当培养一个流派的配兵,将其他不经常使用的兵种法术适当放弃,从而尽可能降低科技值的成长,两者均衡以后就可以适当增加本身在同本阶段的竞争力!当然,英雄是一个例外,英雄既可以当成防御也能当成进攻主力,两方并不太计算英雄的等级,所以在任何阶段当中英雄都是需要优先升级的!
匹配值的影响
不过匹配值也并非是万能的,在日常的时候也受到诸多的限制,也正是因为如此很多高本阶段基本上不用考虑匹配值!
其中影响匹配值主要存在奖杯段、超高防御建筑的伤害、请求援兵的等级以及大本营等级,也正是因为如此,随着版本的更新匹配值逐渐被老玩家打入冷宫,成为很多老玩家决口不提的老概念!因为匹配值应用的顺序为:先行判定大本营等级在大本营上下三个等级内选择对手,而后根据玩家的奖杯段扩展可以匹配的对手,但是超高防御建筑的伤害可以无限影响其他建筑的匹配值,而援兵等级也会影响进攻目标的防御,一切都存在诸多可变性!
总结
总的来说,现阶段匹配值影响仅限于速本和低本阶段以及专注打部落战的玩家,对于高本玩家的影响并不是太大!
低本和速本玩家在稳本的时候可以适当降低匹配值来增加自己在同本当中的竞争力,而专注部落战和部落联赛的玩家可以通过降低匹配值的方式降低自己的排序,而高本玩家就不用讲究那么多了,毕竟天鹰火炮的出现彻底打破了常规匹配值的正常计算,而后在各个奖杯段由于大本营的限制匹配值机制也受到一定的影响,所以干脆不如放弃掉匹配值提升自己的进攻能力即可!不过匹配值对于新手和速本还是蛮有用的,尽量在前期的时候降低匹配值!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
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相信不少玩家都听过匹配值这个概念,并且对于“宝宝号”的产生极为好奇,毕竟匹配值往往出现老玩家口中,而宝宝号早已随着版本而消亡!
那么匹配值到底是怎么回事,而在日常“匹配值”概念以及利用又如何理解呢?其实对于新手以及速本值得一看!

匹配值概念
匹配值顾名思义就是匹配的数值,现阶段主要分为防御值和科技值两部分,综合计算以后就是玩家在匹配当中的匹配数值!
其中“宝宝号”产生的环境就是当初大本营升级不存在限制,而匹配值只看防御值,导致在部落战当中宝宝号被系统估算成初始账号,毕竟科技值被拉满,而防御值几乎没有,所以后续阶段部落在更新12本的时候限制了大本营的升级,将匹配值瓜分为了防御值和科技值,防御值就是所有防御建筑的总计算量,而科技值则是科技升级的总数值,一个是防御能力,一个是进攻能力!

匹配值的利用
其实当前阶段当中匹配值被利用主要在于两个方面,一个是部落战,而另外一个则是低本速本稳本使用!
部落战降低匹配值可以降低自己部落战的排位,对于较为严谨的部落可以适当降低自己部落战对手的难度!而低本玩家降低匹配值可以增加自己在同本阶段的竞争能力,从而更好获取资源增加自己的发育,而速本玩家则在稳本阶段也是需要降低匹配值来降低自己匹配对手的难度,从而更好完成后续的稳本,不然速本匹配值过高也是很难找到合适的进攻对手,从而无法正常获取足够的资源进行稳本!

降低匹配值的方式
其中降低匹配值的方式很简单,那就是降低匹配值和科技值,在根本上降低匹配值!
在日常的时候可以适当从低伤害建筑升级防御建筑,降低高伤害建筑的优先级,而在科技值方面可以适当培养一个流派的配兵,将其他不经常使用的兵种法术适当放弃,从而尽可能降低科技值的成长,两者均衡以后就可以适当增加本身在同本阶段的竞争力!当然,英雄是一个例外,英雄既可以当成防御也能当成进攻主力,两方并不太计算英雄的等级,所以在任何阶段当中英雄都是需要优先升级的!

匹配值的影响
不过匹配值也并非是万能的,在日常的时候也受到诸多的限制,也正是因为如此很多高本阶段基本上不用考虑匹配值!
其中影响匹配值主要存在奖杯段、超高防御建筑的伤害、请求援兵的等级以及大本营等级,也正是因为如此,随着版本的更新匹配值逐渐被老玩家打入冷宫,成为很多老玩家决口不提的老概念!因为匹配值应用的顺序为:先行判定大本营等级在大本营上下三个等级内选择对手,而后根据玩家的奖杯段扩展可以匹配的对手,但是超高防御建筑的伤害可以无限影响其他建筑的匹配值,而援兵等级也会影响进攻目标的防御,一切都存在诸多可变性!

总结
总的来说,现阶段匹配值影响仅限于速本和低本阶段以及专注打部落战的玩家,对于高本玩家的影响并不是太大!
低本和速本玩家在稳本的时候可以适当降低匹配值来增加自己在同本当中的竞争力,而专注部落战和部落联赛的玩家可以通过降低匹配值的方式降低自己的排序,而高本玩家就不用讲究那么多了,毕竟天鹰火炮的出现彻底打破了常规匹配值的正常计算,而后在各个奖杯段由于大本营的限制匹配值机制也受到一定的影响,所以干脆不如放弃掉匹配值提升自己的进攻能力即可!不过匹配值对于新手和速本还是蛮有用的,尽量在前期的时候降低匹配值!
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