本帖判断boss不是看佛珠的,而是看剧情相关
评分主要由以下几个方面来评价:①剧情演出效果,主要是看boss的演出,人设还原度以及协调感。②交互性,主要是战斗相关,比如与boss的拼刀手感以及战斗体验,或者有没有对于特殊机制的对策③boss的机制与动作模组设计是否有新意,是否恶心人。
5:完美的设计,演出效果和战斗体验都是神中神
4:基本没有设计问题,让人印象深刻的战斗
3:仅仅是够看水平,挑不出毛病,但打着没意思
2:设计有明显问题,剧情也是基本没有,pass
1:老贼你自己看看你是人吗,故意恶心人可以不做
另有.5评分可供选择
评分主要由以下几个方面来评价:①剧情演出效果,主要是看boss的演出,人设还原度以及协调感。②交互性,主要是战斗相关,比如与boss的拼刀手感以及战斗体验,或者有没有对于特殊机制的对策③boss的机制与动作模组设计是否有新意,是否恶心人。
5:完美的设计,演出效果和战斗体验都是神中神
4:基本没有设计问题,让人印象深刻的战斗
3:仅仅是够看水平,挑不出毛病,但打着没意思
2:设计有明显问题,剧情也是基本没有,pass
1:老贼你自己看看你是人吗,故意恶心人可以不做
另有.5评分可供选择