入殓师:
【外在特质】社交恐惧:开局拥有15秒透视(仅玩家个人能看到其他求生位置)和他人一起修机时会降低15%的修机速度。

看淡生死:上椅淘汰速度减缓10%

化妆精通:可以记录其他求生并使该求生获得返生效果,而自身失去返生效果(使用技能自身默认有返生效果)

入殓:在附近范围内,与其他求生无障碍物时将记录该求生的样貌,就可以进行附容。附容返生:被附容的求生者倒地或者上椅时可以进行棺材返生(可以选择该求生不返生)返生后将记一次上椅记录,并进入八秒的返生倒计时,倒计时结束后,将获得15秒小搏命,开门战(机子全开后)没有小搏命。(注:入殓,开局自身只携带一个棺材技能,想要再获得一个技能,需要上一次椅子被队友救下)联合狩猎:在联合狩猎模式中(2v8)被附容的求生可以自行选择是否返身。

实践:进行某一项技能操作时会有文字提醒【例:记录求生,使用技能,附容状态】记录其他求生者的可视距离为:月亮河公园人皇桥两端。
匹配或者排位时(1v4)均为入殓玩家选择是否返生,联合狩猎(2v8)为被附容求生个人选择是否返生(选择时间均为3秒)

棺材放在哪返生的位置就在哪(棺材可以移动,冷却时间为20秒,放置时间大约为一秒)适合用于大图,最熟悉的打法为,在角落放置棺材,去修机,被监管追,就带走离自身棺材越远越好,开门战时,自身处于大门口位置安全,技能常用于保全正被追击的队友,倒地,返生,直接出门(注:棺材在门内放置不了,只能尽可能离得近一点,而且开门战没有搏命,看紧队友消息,队友指挥有地窖就走,咱不贪那点分)

由于入殓自身技能原因,它的容错率低,自保能力较弱(可能成为监管的首选追击目标,咱可能活不到开门战)个人推荐天赋为:大心脏+飞轮+三层假寐(自身自带减10%淘汰时间延长得更久)新手上手难度有点小高,一个失误就是万劫不复,为了个人游戏体验,多练练再拿出来٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
【外在特质】社交恐惧:开局拥有15秒透视(仅玩家个人能看到其他求生位置)和他人一起修机时会降低15%的修机速度。

看淡生死:上椅淘汰速度减缓10%

化妆精通:可以记录其他求生并使该求生获得返生效果,而自身失去返生效果(使用技能自身默认有返生效果)

入殓:在附近范围内,与其他求生无障碍物时将记录该求生的样貌,就可以进行附容。附容返生:被附容的求生者倒地或者上椅时可以进行棺材返生(可以选择该求生不返生)返生后将记一次上椅记录,并进入八秒的返生倒计时,倒计时结束后,将获得15秒小搏命,开门战(机子全开后)没有小搏命。(注:入殓,开局自身只携带一个棺材技能,想要再获得一个技能,需要上一次椅子被队友救下)联合狩猎:在联合狩猎模式中(2v8)被附容的求生可以自行选择是否返身。

实践:进行某一项技能操作时会有文字提醒【例:记录求生,使用技能,附容状态】记录其他求生者的可视距离为:月亮河公园人皇桥两端。
匹配或者排位时(1v4)均为入殓玩家选择是否返生,联合狩猎(2v8)为被附容求生个人选择是否返生(选择时间均为3秒)

棺材放在哪返生的位置就在哪(棺材可以移动,冷却时间为20秒,放置时间大约为一秒)适合用于大图,最熟悉的打法为,在角落放置棺材,去修机,被监管追,就带走离自身棺材越远越好,开门战时,自身处于大门口位置安全,技能常用于保全正被追击的队友,倒地,返生,直接出门(注:棺材在门内放置不了,只能尽可能离得近一点,而且开门战没有搏命,看紧队友消息,队友指挥有地窖就走,咱不贪那点分)

由于入殓自身技能原因,它的容错率低,自保能力较弱(可能成为监管的首选追击目标,咱可能活不到开门战)个人推荐天赋为:大心脏+飞轮+三层假寐(自身自带减10%淘汰时间延长得更久)新手上手难度有点小高,一个失误就是万劫不复,为了个人游戏体验,多练练再拿出来٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ