决赛技全解及佩戴推荐(上)
众所周知,自第7赛季以来,蛋仔一共更新了11种决赛技。11种决赛技各有不同,各有特点,所以在使用时我们在明白决赛技的优点与短板,才可以把决赛技用出更好的效果。今天我们主要介绍的是新手时期4大巨头,让我们一起来看看吧。
第一个,炸弹仔,让我们先看看官方介绍

作为我们获得的第一个决赛技,相信各位蛋仔们的新手期一定和它是脱不了关系的。炸弹仔,进攻技,冷却时间为16秒,效果是化身炸弹,炸飞身边的蛋仔。
16秒的冷却确实是算比较长的,与他同等级的冷却时间就有如变形术这样的进攻技之子。在化身炸弹后还会有3秒左右的倒计时时间,此刻对方只需要一个惊吓箱或者是滚动就可以轻松逃离,且造成的伤害基本比一棒咸鱼差不了多少。但是这并不代表它没有优点,例如在队友发动隐身时(当然,如果你也被隐身了就不要暴露自己了)
可以上前吸引注意力,让队友有进攻的空间。亦或者像在后期很多地图都会逐渐的变小,这个时候一个炸弹仔就会使对方无处可逃。
注意事项:以上说的两点应用都是要在前期不暴露决战技的情况下使用,因此使用炸弹仔在前期会比较吃技巧,可以多练练各种技巧,后期地图越小,炸弹仔就优势越大。所以在佩戴选择时尽量选地图小的,发挥最大威力
第二个,惊雷,同样先看看官方解说

这是我们获得的第一个带有控制的决战技。惊雷,冷却时间17秒,使用后会抛出一个闪电,若接触到物品或蛋仔,闪电将进行持续的控制及微量的体重降低。
若没有接触到任何物体,则会在一定距离后落下,依旧会产生雷电,若此时有蛋仔经过,则会造成一样的控制效果。听起来威力强大,实则威力越大,短板也就越大。
闪电的判定距离很小,实际中新手很难准确预判位置导致空投。(至少我新手时没几次中过的)现在落雷的主流打法是多人让队友接个落雷(队友不会受到伤害)后滚动巨大化,可谓是控制伤害并存。
注意事项:如果对自己不是绝对的自信,建议前期还是带炸弹仔。虽然笨拙但是稳一些。在后期落雷的用处就会逐渐显现。当然,如果你有个用巨大化的队友让你给他打辅助,那我无话可说。
第三个,无敌。上官方简介!

无敌,就像他的名字一样,使用后在1秒内无敌不会受到任何伤害,冷却时间15秒。手速反应快的可以当小回溯用,前提是,手速和反应要快!团队赛中虚空无敌可以使传送加载出时间,而且应用上会比回溯运用广,例如躲咸鱼,躲变形之内的,15秒的超短冷却也使他在各种关卡中大放光彩。
注意事项:个人建议在甜蜜时钟这样地图本身带有很强的淘汰性的图中带无敌,毕竟像这种图中,除了预防对手,地图本身的危险也无法忽视
第四个,上图

这个目前进攻技使用仅次于变形术的技能,有很多人到了后期也一样在使用。雪球滚滚,进攻技,冷却时间20秒,使用后发射一个有物理碰撞体积的大雪球,会将碰到它的蛋仔变成冰块一段时间。
若是没有碰到蛋仔,则会在场上持续一小段时间后消失。有物理碰撞体积,说明他可以被咸鱼挡开,地雷炸飞等等,但是这也可以是他的优点——雪球加弓箭可以打出不错的效果,若是第一次没有命中,咸鱼可以在后面加把力。雪球适用于各种关卡,可谓是适用性超强。
同时在命中雪球变成冰块后,蛋仔对于地面的摩擦力大大降低,作者已经不是一次被雪球加滚动薄纱了(痛苦)
注意事项:物理碰撞体积是这个决赛技的优点也是他的缺点,略长的冷却时间使他在第一波进攻中可能会被其他技能抢先。所以在使用时要注意一旁的障碍物,以及——雪球加翻滚yyds!!
好了,今天的决赛技就先介绍到这里,请期待下次“决赛技全解及佩戴推荐(中)”广告之后,更加精彩(bushi)
(套盾:以上内容全为个人理解,如有差入敬请原谅)
众所周知,自第7赛季以来,蛋仔一共更新了11种决赛技。11种决赛技各有不同,各有特点,所以在使用时我们在明白决赛技的优点与短板,才可以把决赛技用出更好的效果。今天我们主要介绍的是新手时期4大巨头,让我们一起来看看吧。
第一个,炸弹仔,让我们先看看官方介绍

作为我们获得的第一个决赛技,相信各位蛋仔们的新手期一定和它是脱不了关系的。炸弹仔,进攻技,冷却时间为16秒,效果是化身炸弹,炸飞身边的蛋仔。
16秒的冷却确实是算比较长的,与他同等级的冷却时间就有如变形术这样的进攻技之子。在化身炸弹后还会有3秒左右的倒计时时间,此刻对方只需要一个惊吓箱或者是滚动就可以轻松逃离,且造成的伤害基本比一棒咸鱼差不了多少。但是这并不代表它没有优点,例如在队友发动隐身时(当然,如果你也被隐身了就不要暴露自己了)
可以上前吸引注意力,让队友有进攻的空间。亦或者像在后期很多地图都会逐渐的变小,这个时候一个炸弹仔就会使对方无处可逃。
注意事项:以上说的两点应用都是要在前期不暴露决战技的情况下使用,因此使用炸弹仔在前期会比较吃技巧,可以多练练各种技巧,后期地图越小,炸弹仔就优势越大。所以在佩戴选择时尽量选地图小的,发挥最大威力
第二个,惊雷,同样先看看官方解说

这是我们获得的第一个带有控制的决战技。惊雷,冷却时间17秒,使用后会抛出一个闪电,若接触到物品或蛋仔,闪电将进行持续的控制及微量的体重降低。
若没有接触到任何物体,则会在一定距离后落下,依旧会产生雷电,若此时有蛋仔经过,则会造成一样的控制效果。听起来威力强大,实则威力越大,短板也就越大。
闪电的判定距离很小,实际中新手很难准确预判位置导致空投。(至少我新手时没几次中过的)现在落雷的主流打法是多人让队友接个落雷(队友不会受到伤害)后滚动巨大化,可谓是控制伤害并存。
注意事项:如果对自己不是绝对的自信,建议前期还是带炸弹仔。虽然笨拙但是稳一些。在后期落雷的用处就会逐渐显现。当然,如果你有个用巨大化的队友让你给他打辅助,那我无话可说。
第三个,无敌。上官方简介!

无敌,就像他的名字一样,使用后在1秒内无敌不会受到任何伤害,冷却时间15秒。手速反应快的可以当小回溯用,前提是,手速和反应要快!团队赛中虚空无敌可以使传送加载出时间,而且应用上会比回溯运用广,例如躲咸鱼,躲变形之内的,15秒的超短冷却也使他在各种关卡中大放光彩。
注意事项:个人建议在甜蜜时钟这样地图本身带有很强的淘汰性的图中带无敌,毕竟像这种图中,除了预防对手,地图本身的危险也无法忽视
第四个,上图

这个目前进攻技使用仅次于变形术的技能,有很多人到了后期也一样在使用。雪球滚滚,进攻技,冷却时间20秒,使用后发射一个有物理碰撞体积的大雪球,会将碰到它的蛋仔变成冰块一段时间。
若是没有碰到蛋仔,则会在场上持续一小段时间后消失。有物理碰撞体积,说明他可以被咸鱼挡开,地雷炸飞等等,但是这也可以是他的优点——雪球加弓箭可以打出不错的效果,若是第一次没有命中,咸鱼可以在后面加把力。雪球适用于各种关卡,可谓是适用性超强。
同时在命中雪球变成冰块后,蛋仔对于地面的摩擦力大大降低,作者已经不是一次被雪球加滚动薄纱了(痛苦)
注意事项:物理碰撞体积是这个决赛技的优点也是他的缺点,略长的冷却时间使他在第一波进攻中可能会被其他技能抢先。所以在使用时要注意一旁的障碍物,以及——雪球加翻滚yyds!!
好了,今天的决赛技就先介绍到这里,请期待下次“决赛技全解及佩戴推荐(中)”广告之后,更加精彩(bushi)
(套盾:以上内容全为个人理解,如有差入敬请原谅)











