布里斯班基本是雷达米诺陶的一个生存处境,容易暴毙,跳洗大船和强杀驱逐都要慎重考虑,此外就是单独游走主动雷人时被驱逐或者飞机亮,然后被常亮和集火,这是常见的死法。布里斯班和济南隐蔽一样,却没烟灭点跑路,只能更保守点。
防空层面,这游戏打飞机的收益很高的,防空专家基本前三到前五,也因为同时防空和鱼雷两个特长,布里斯班要避免和雷神对射之类的,保全防空炮和鱼雷管,而不是因为dpm仅次于得梅因就ifhe跳洗对射。2-6,4--6,黑云插,防空旗走起就行。
炮击层面,布里斯班的落弹时间和生存端远不如伍斯特和得梅因,输出环境上对烟和地形要求很高。但是抓个驱逐打一顿还是可以的。这个斯大林格勒同款雷达也可以帮团队点亮,团队随机的,结果也是随机的。
雷击层面,和没烟的济南一样的隐蔽和鱼雷射程,一阳指一般是阴卡山的,还是窄雷为主。加点雷击三层都点上,精度插换雷速插。雷巡不建议带鱼雷装填插,容易坏鱼雷管(驱逐也要注意)
防空层面,这游戏打飞机的收益很高的,防空专家基本前三到前五,也因为同时防空和鱼雷两个特长,布里斯班要避免和雷神对射之类的,保全防空炮和鱼雷管,而不是因为dpm仅次于得梅因就ifhe跳洗对射。2-6,4--6,黑云插,防空旗走起就行。
炮击层面,布里斯班的落弹时间和生存端远不如伍斯特和得梅因,输出环境上对烟和地形要求很高。但是抓个驱逐打一顿还是可以的。这个斯大林格勒同款雷达也可以帮团队点亮,团队随机的,结果也是随机的。
雷击层面,和没烟的济南一样的隐蔽和鱼雷射程,一阳指一般是阴卡山的,还是窄雷为主。加点雷击三层都点上,精度插换雷速插。雷巡不建议带鱼雷装填插,容易坏鱼雷管(驱逐也要注意)