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COH3的战斗场面不够激烈,战争烈度不够啊,相比前两作

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现在讨论coh3阵营强弱这种问题毫无意义,因为永远也不会平衡,而且coh3还远没有到这一步~
目前最大问题,战斗场面不够激烈,太温了~温吞水的感觉。轰炸机战斗机低空轰炸(调整视觉往上看),那动画跟闹着玩一样,儿童玩具?这么重要的战场气氛组,居然做的这么没有牌面?
还有那个迫击炮,落地爆炸声响感觉都没穿天猴有杀伤力,啾~啾~的。
机枪兵就更别说了,滋水枪一般,整个战场就听见步兵演员般的在那卖力嚎叫,但是干打雷不下雨的感觉~
音效只是问题之一,感觉还有其它方面的问题,那种可以增加玩家沉浸式体验的东西没有~
大家有没有这种感觉~
希望官方把精力先放在如何增加游戏氛围,代入感上先,目前看不到任何要把coh3修补完整,完善的官方发言和更新~


IP属地:浙江1楼2023-03-14 15:43回复
    嗯,步兵中枪就死
    迫击炮一炮死一个6人班
    坦克被打穿就报废
    105榴弹炮一炮两个资源点之间寸草不生
    一个250弹药的地毯轰炸直接从对面基地炸到我们基地
    真刺激,场面真大


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-14 16:22
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      你可能没打到后期,44后期坦克飞机炮幕满天飞


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-03-14 16:23
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        本来就是连级的小规模战斗,场面不可能很大吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-03-14 16:30
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          因为还没做好啊!就我发现的一些点,足以说明还是半成品。北非军团的防空拖车,负重轮动但履带不动。医疗卡车的轮子是完全不懂的。还有一些错误,谢尔曼E8的负重轮形式是错的


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-03-14 16:39
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            因为这代节奏太快了地图又大刚有点热度就结束了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-14 16:51
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              打击感莫名奇妙,炮弹打中坦克反馈极弱,但是多发同时命中反馈又能特别离谱,而这一作能做到多发同时命中的只有反坦克枪,所以很多时候能看到4把反坦克枪同时打中一辆坦克时坦克跳了一下(6-10把甚至几乎能把坦克掀翻),但挨一发88炮却只能从掉血中看出来我中弹了。
              音效也不行,我觉得玩过的都能听出来,也不用多说。
              爆炸效果拉垮,2代的TNT爆炸相比3代就是最明显的例子,3代感觉爆了个二踢脚一样


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-03-14 16:57
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                特效做的太好好多人机器带不动


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-03-14 17:05
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                  现在主要问题4对4地图太少,战斗群太少单位都还没放出来,还有3代的特效偏写实,你可以去看二战纪录片的爆炸效果,这样改肯定很多人不喜欢,好的地方是3代小兵动作,坦克建模都有提升,打死后地面有很多血迹,被炸后有血雾效果,你嫌规模不够大,不够惨烈是没有打到4对4后期


                  IP属地:上海10楼2023-03-14 18:28
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                    coh3烈度不够?你在说什么?


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-03-15 06:57
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                      细节太糙了,二代升机枪还有爬地射击的细节


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-04-08 12:50
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