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关于王样战队的五个国家

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大家都在拿地理和现实套,不过五个国家的风格明显和现实地理位置对不上
红国:欧洲文艺复兴+蒸汽齿轮工业,定位类似日式奇幻经典的想统一世界,大天灾之下趁火打劫欺压蚕食其他国家的反派帝国。设定里地理位置对应现实澳洲(面积扩大了好几倍
蓝国:未来日本+日本不良学生文化+赛博电子风(注:不要看见赛博风就刷赛博朋克,赛博朋克是赛博+朋克,显著特点是高科技低生活贫富分化,用于表达对科技进步负面效应和后现代zbzy的幻灭和失望。蓝国这种大概应该叫赛博理想国),经典奇幻作品里整出个科技国家,不是反派就是刺头但99%不是主角。设定里地理位置对应现实日本
黄国:欧洲中世纪+洛洛可贵族奢华风格,医疗主题还不明显看下集怎么体现,设定里地理位置对应现实南美(但是碎成群岛了
紫国:日式奇幻式冰雪王国(北欧、毛子、东欧、冬季西欧大混搭,冰雪环境用于突出肃杀感,一般用来表现宗教政权或军事国家),中立法庭主题同样还没体现。设定里地理位置对应现实北美(纬度稍微往北了亿点
黑国:封建时代日本+东亚式农耕文明(志叶家黑子友情客串),设定里地理位置对应现实整个亚非欧大陆(缩水+板块合并版,形状上像是把东亚中亚南亚抠没了只剩下欧洲、俄罗斯、中东和非洲
五个国家就是经典jrpg式国家,三个欧洲两个日本,并没有感觉出有其他现实文明的风格更完全没有对应它们的地理位置。而实际上欧洲和日本以外的其他文明风格在日式奇幻也确实少见,战队用材向来是选最大众的主题,这么设计个人感觉很合理,也正好体现了王样战队会是一部很王道的作品


IP属地:马来西亚1楼2023-03-12 22:42回复
    关于紫国补充一下:奇幻作品里经常有这种依据自然环境而非人文主题设计的虚构国家,同理还有什么森林王国,沙漠王国,海洋王国,草原王国等。而往里套的人文主题也可以五花八门,从西欧封建王国到异族部落,从宗教政权到亡灵恶魔,从阿拉伯印度到蒙古,从加勒比到维京海盗,应有尽有。
    而这类国家放现实里是不可能产生的,自然环境太极端连原始时期人类基本的生存都成问题,更别说产生较大规模的文明了


    IP属地:马来西亚2楼2023-03-12 22:53
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