冒险岛吧 关注:1,749,184贴子:64,417,528

大斗燃角色选择,减CD还是暴伤?【分析讨论帖】

只看楼主收藏回复

马上这一轮的大斗燃就要结束了,相信不少人都斗燃了个250级的角色来增强自己的大号,虽然现在聊这个貌似有点晚,但通过这段时间的观察,感觉很多人在选择斗燃角色时,对加暴伤的角色有点盲目追崇,考虑到半年后大概率还会实装一次大斗燃,所以想来分享下自己的分析思路,希望能和各位岛友一起讨论提高。本帖主要对减1%CD和加1%暴伤进行对比,至于其他如机械师的增益和神子的经验等不是主流,这里不作讨论。
主要从4个方面聊聊自己的看法:
一、输出提升的对比
二、生存提升的对比
三、BUFF覆盖率提升的对比
四、关于双弩的练级
由于我主号只玩过黑骑,所以下面只通过黑骑来进行说明。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-12 14:59回复
    一、输出提升的对比
    在分析之前先明确部分人可能不知道的两点,一是除了冷却5秒以下、无CD的技能以及特殊核心技能(如一击必杀Ⅰ)外,双弩的减CD适用于所有技能;二是通常大家喜欢对比输出单排的提升,而减CD虽然不提升单排伤害,但缩短了技能周期,假设所有技能都是冷却时间一结束就释放,在同样的时间内就可以放更多的技能,或者说打掉相同的血量只需要更短的时间,因此也相当于提升了输出伤害。
    先上个简要结论:
    ①对于8000联盟以上、暴伤格子摆满、有暴伤戒指、超级属性暴伤点到10级、加上火眼BUFF和家族暴伤BUFF的黑骑角色,其面板暴伤为135,因此1%暴伤的输出提升为1/(135+135)=0.37%,
    ②在双弩250级之前,假设能进入B0SS战战斗分析的技能中,适用双弩减LD的常态输出技能(A类技能)的伤害占比总和为a、爆发技能(B类技能)的伤害占比总和为b,不适用双弩减D的技能输出占比总和为1-a-b(a、b均为0-1之间的小数),则250级之后,多减1%LD带来的输出提升大致为(a+b/2)%。对于带了-2LD头的黑骑而言,A类技能为大眼、小眼、黑矛、灵气武器,a通常有0.55,b为枪舞和V4的占比和,b通常有0.25,剩下就是神枪、灵魂复仇、终极枪矛的占比和。这样一算输出提升就是0.675%,相当于1.8%暴伤的提升
    (其他职业或者输出手法不同的黑骑,可根据自身各技能占比和面板暴伤,自行替换相应数值进行计算)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-12 15:00
    回复
      广告
      立即查看
      下面是具体推导:(由于①应当很好理解,只对②进行说明)
      (一)对于一个冷却时间为L秒的A类技能,对比250级前后,其冷却时间从0.95L变成了0.94L,在K秒内,其释放的次数为从K/0.95L变成了K/0.94L,则该技能输出提升为(K/0.94L)/(K/0.95L)-1=0.95/0.94-1=1.06%,这里为了方便计算就取1%,假设该技能的伤害占比为a1,则其对于总输出的提升为a1*1%=a1%。
      到这里估计很多人会有疑问,常态输出技能虽然大家都想一冷却完毕就放,但这肯定做不到,而且不同人的反应时间不同,反应慢的人是不是收益就会大大降低?
      我的看法是不会,因为不管有没有减CD,每个人自身对于各个技能冷却完毕后的反应时间基本可以看作是固定的。举例说明一下,我现在大眼的CD是17秒,双弩250级后是16.8秒,假设我看到技能冷却结束后基本要反应0.5秒才能释放,那么输出提升就为(1/17.3)/(1/17.5)-1=17.5/17.3-1=1.16%【从这里不难看出技能减CD后的实际输出提升计算公式可简化为(减之前的CD+反应时间)/(减之后的CD+反应时间)-1,为方便说明下面的计算直接采用这个公式】,如果我朋友的反应时间是1.5秒,那么输出提升为18.5/18.3-1=1.09%,不难看出反应快的人肯定输出提升要高一些,但提升率的差别很小。
      顺带提一下这里之所以会出现比1.06%高的提升率,是因为带了CD头的原因,所以对于吃CD头的职业而言,双弩250级的提升率通常比不吃CD头的职业要高一些。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-12 15:01
      回复
        (二)对于B类技能,也就是爆发技能,由于打爆发的时机受很多因素影响,难以做到一冷却完毕就放,冷却后的等待时间也不尽相同,难以一概而论。但是从统计的角度来看,多减1%CD肯定是有提升的,参考A类技能的计算结果,这里对于提升收益进行减半处理,也就是伤害占比为b1的爆发技能,在双弩250级后,对于总输出的提升为(b1/2)%。(如果有更合理的处理方式,欢迎各位大佬提供)
        到这里可能大家又会有疑问,各职业爆发周期通常都是120秒或者180秒,一场BOSS战下来也放不了几次,多减那点CD也没法让我多爆发一次啊。
        回答是爆发次数虽然不会变多,但爆发同样次数的时间从统计的角度看是变短了,即总的打BOSS时间变短了,也就相当于输出提升了。
        推导到这里,提升率=(a+b/2)%的公式应当不难理解了。
        结论:考虑到CD头的影响,黑骑减1%CD的输出提升值,大致相当于2%暴伤的输出提升值,若有暴伤手套,这一数值将更高。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-12 15:02
        回复
          三、生存提升的对比
          大家都知道暴伤和生存没有半毛钱关系,但是很多人却会忽视减1%CD对于生存的提升。对于黑骑而言,由于重生契约这一特殊存在,生存提升我认为更加不可忽视。
          (一)短重生。对于有-2CD头和被动怪怪的黑骑而言,这一模式其CD时间为78秒,而大多数黑骑的增益为100,即短重生无敌4秒,那么实际可将短重生看作74秒一次的天堂门,而双弩250级之后,在这个基础上又多减1.8秒,相当于72.2秒一次天堂门,生存率提升2.5%。
          (二)中重生。这一模式通常在打至暗魔晶时使用。对于有-2CD头和被动怪怪的黑骑而言,这一模式其CD时间为150秒,众所周知魔晶天黑时最容易丢命,而通过B站的相关视频,大致总可结出其两次天黑的间隔时间为149秒,可以说这一模式就是为至暗魔晶量身准备的,但这个间隔时间会随被球砸中次数的增多而缩短,实际缩短20秒以上的情况并不少见,而此时双弩250级又可以多减2.6秒CD,对于20秒左右的重生空档期,生存率的提升更为明显。
          黑暗饥渴和黑暗灵气、攻势之盾。对于一些高压BOSS如困队和困大眼,在交掉短或中重生后,部分黑骑会采用黑暗饥渴-黑暗灵气-黑暗饥渴这一技能衔接来过渡重生的冷却期,以提升生存率,对于有-2CD头的黑骑而言,这个衔接周期是162秒,技能空档期72秒,双弩250级后,衔接周期变成160.2秒,技能空档期70.2秒,空档期缩短2.5%。对于保命技能攻势之盾,虽然双弩250级只多减0.15秒的CD,但是对于高压BOSS而言,生死往往就在一瞬间,对于喜欢用这个技能的朋友来说也是不错的。
          上面3点中的(二)和(三)虽然不一定适用所有人,生存的提升也有限,但黑骑作为一个生存突出的职业,我认为强化其自身长处很有必要,因为对于大多数平民玩家而言,5块一个的超级复活都是不舍得用的,没有生存就没有BUFF,也就意味着没有输出。
          至于其他职业的无敌和减伤机制,我了解不深,就不班门弄斧了,各位可以参考上面的分析思路进行衡量。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-12 15:03
          收起回复
            三、BUFF覆盖率提升的对比
            由于爆发BUFF通常要跟着爆发技能走,这里不讨论,但黑骑还是有一个BUFF可以拿来说说,那就是灵气武器,这个技能作为A类技能,不仅自身能打伤害,而且它还增加6%终伤和16%无视,对于-2CD头的黑骑,该BUFF空档期为29秒,双弩250级多减1.8秒,虽然对于总的输出提升不大,但蚊子虽小也是肉嘛。其他职业不懂有没有类似的技能,或许常态职业会多一点?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-12 15:04
            回复
              四、关于双弩的练级
              在选择大斗燃角色的时候,估计有不少人是被杂耍女王出了名的练级费手劝退的,但从我自己佛系升到238级的感受来看,其实远没有那么恐怖,在能秒怪的前提下,我认为只需要无脑飞叶、3个V技冷冷却好就放即可,练级还是比较舒服的,而且效率不低,只要稍微上手,每波怪刷新前全清不难,而且按键频率比我黑骑少多了(黑骑:那我走?),而且女王的技能伤害也不低,虽然主攻技能飞叶只有4段,但一身自己做的9敏70痕迹,2亿上限的武器,也是一路秒到6岛了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-12 15:05
              收起回复
                总结:聊了这么多,相信能看到这里的岛友,现在应该有了自己的判断,我认为基本可以确定的是,对于吃CD头的职业而言,由于A类技能占比高,选择双弩减CD的优先级应当是更高的,至于其他职业,就见仁见智吧。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-12 15:06
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  我选减cd


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-12 15:17
                  收起回复
                    5转能吃到吗?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-12 15:27
                    收起回复
                      后排等等在看。最近专业的老哥好多。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-12 15:34
                      收起回复
                        个人觉得的大斗燃优先级:主号>喜欢的副号>强力的副号>暴伤角色卡>双弩角色卡。
                        目前主号261魂骑,喜欢的副号262英雄,强力副号250风灵,以我玩的职业的视角来看,双弩5%够用,不如再来点暴伤,下次斗燃剑豪或者隐月


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-03-12 15:35
                        收起回复
                          爆伤和减cd,我全都要


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-03-12 16:21
                          收起回复
                            太长不看


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2023-03-12 16:29
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              迟早都要弄的,先把最折磨的双弩给弄了,以后再慢慢弄剑豪那些


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2023-03-12 17:43
                              收起回复