这是一个很简单的脑回路,A粉心中最骄傲的事情,主机都采用AMD芯片,那PC上的游戏岂不是偏A卡优化比较多。
然而事实反而是在一个巨大游戏数量足够多的池子里面,N卡优化较好的游戏远多余A卡?当然这里都排除了少部分极其偏A或者偏N的,这是为什么?
下面我们揭晓答案。
我们把PC游戏分为三类。
第一类:纯PC游戏,没有主机平台。
第二类:移植游戏,原本不打算上PC,因为某些原因移植到PC。(没有原生PC资源包)
第三类:主机PC同时发售,或者发售时官方就决定后续上PC的游戏。(拥有原生PC资源包或者保留PC资源包)
注意,第二类和第三类在优化时区别很大,不要混为一谈。
我们重点谈第三类优化。首先游戏开发一定是在PC上开发,然后优化打包进入不同的平台,这里的平台指PS XBOX PC,还有手机,掌机等等。
一般来说PC硬件远高于PS和XBOX(厂商会根据当时的旗舰和次旗舰显卡优化一个,最高画质的PC版本)
因此为了节省成本,厂商会在PC版本里面继续做删减来优化主机平台的包。而育碧会在原生资源导出的时候就分好PC资源和主机资源,从资源导出的时候就是两份(育碧是一个非常善于用自己的插件的开发商)
由此可见,第三种类型的游戏,无论是先优化PC包,然后再做删减进主机。还是育碧直接区分,这类型游戏PC和主机从根本上都是分开的。不存在主机移植的可能而相反的更像是PC移植进主机。
所以其实跟A卡N卡没啥关系的,最终偏向谁还是由厂商决定,不过毕竟用于开发机器是N卡,所以多多少少会偏N一点。

然而事实反而是在一个巨大游戏数量足够多的池子里面,N卡优化较好的游戏远多余A卡?当然这里都排除了少部分极其偏A或者偏N的,这是为什么?
下面我们揭晓答案。
我们把PC游戏分为三类。
第一类:纯PC游戏,没有主机平台。
第二类:移植游戏,原本不打算上PC,因为某些原因移植到PC。(没有原生PC资源包)
第三类:主机PC同时发售,或者发售时官方就决定后续上PC的游戏。(拥有原生PC资源包或者保留PC资源包)
注意,第二类和第三类在优化时区别很大,不要混为一谈。
我们重点谈第三类优化。首先游戏开发一定是在PC上开发,然后优化打包进入不同的平台,这里的平台指PS XBOX PC,还有手机,掌机等等。
一般来说PC硬件远高于PS和XBOX(厂商会根据当时的旗舰和次旗舰显卡优化一个,最高画质的PC版本)
因此为了节省成本,厂商会在PC版本里面继续做删减来优化主机平台的包。而育碧会在原生资源导出的时候就分好PC资源和主机资源,从资源导出的时候就是两份(育碧是一个非常善于用自己的插件的开发商)
由此可见,第三种类型的游戏,无论是先优化PC包,然后再做删减进主机。还是育碧直接区分,这类型游戏PC和主机从根本上都是分开的。不存在主机移植的可能而相反的更像是PC移植进主机。
所以其实跟A卡N卡没啥关系的,最终偏向谁还是由厂商决定,不过毕竟用于开发机器是N卡,所以多多少少会偏N一点。
