破晓晨曦的三维对比上一个力量魂匣剑魔的话要偏低一些,特别是敏捷成长差了一截,不过实际生命值要更高,这也符合她的定位,剑魔偏向战士而破晓更偏向于肉盾。
所属阵营不得不吐槽一下,不说她哥哥是圣域的,就单说破晓自己,身上哪有一点银河的科技风格啊?这妥妥的圣域风是迷路跑错地了么?(策划你能好好设计不)这也直接导致与紫研预料中的强度有所偏差,原本如果在圣域的话,力量型英雄就可以无脑叠圣域神谕了,生命值力量还有开局减伤简直完美契合破晓,换到银河,提督提供的护甲护盾在紫研看来差了不止一星半点,而元气神谕又是二期的难以获取。最重要是被自然系的怪物们克制啊,苍龙火人都在自然,感觉破晓终究是生错地方了。
面板上,力量前排的惯例低物理穿透,闪避和命中也双低,好在破晓的技能不吃命中,比上一个同定位的好太多了(狮鹫:都是泪)。60减控虽好却没有沙漏能进一步提升,只能选用屠戮铠甲。
站位上,破晓在前排中部的位置,和狮鹫差不多,入场方式也和狮鹫一样特别,在对面有蜘蛛的时候会直接飞跃蛛网落在对面。破晓在入场的前2秒有一个短暂的免疫伤害效果,如果对面带扇子打破晓大概率会被免疫掉最快的部分技能,这是破晓技能上没有写的,且破晓与有开局护盾队友组队时,护盾值会被压缩到剩下一点点,疑似为bug。

技能循环:重锤打击-平a-凝光-重锤打击-平a-平a-重锤打击-凝光-重锤打击
无干扰的情况下1.07,也就是开局23秒满能,能量获取速度中等偏慢。
大招星光现世:


※首先说明一下,破晓的所有技能必中且穿盾,无视晨曦锁伤,破晓打哥哥晨曦开个大招晨曦分分钟战败。(老晨曦妹控无疑)
※大招分为两部分,第一部分是飞出屏幕也就是离场状态,地面上留下三分之二个屏幕大小的光圈,对区域内的敌我方造成5段伤害和5段治疗,第二部分是落地造成一段伤害和晕眩控制,无治疗。
※一共6段伤害和5段治疗,伤害系数1.5×5加上最后一段是3.5,治疗系数为1.2×5
※前五段伤害为神圣伤害,不可暴击。最后一段伤害为物理伤害。这也是破晓的主要输出来源。
※晕眩控制时长4秒,三星至宝6秒,必中,不吃减控且无视免控状态,方砖不可解。无视绝大多数护盾,不能控制物理免疫单位。

四个字霸道如斯,大家一开始可能好奇紫研为什么说破晓是机制怪物,现在知道了吧。别急,后面还有。
二技能重锤打击:


简单直接的aoe伤害技能
※技能系数为约2.75,约三分之一个屏幕大小。中心范围伤害系数翻倍。
※由图可以很直观的看到,中心范围指中间的石块范围。
※击退仅一个身位左右,无打断动作效果。(紫研一直想问这种击退意义何在)
三技能凝光:


核心辅助技能,释放时机比姜梦开伞略晚,范围略大于姜梦伞,免控时间比姜梦伞长,如果携带扇子,姜梦会与破晓同一时间开免控,刚刚好一个照顾后排一个照顾前排,全员金身。
※破晓并无护盾技能,技能描述的护盾应为护甲。
※持续施法时长4秒,期间无法打断技能开大,为队友提供免控治疗,治疗一共5段,系数为3,技能结束后效果持续2秒时间。一共持续6秒。五星治疗量会在50w左右,直接奶满残血脆皮。
※四星至宝释放凝光时免疫物理魔法伤害,此效果在释放完技能后会和免控效果一样持续,通常在释放下一个技能时依然有免疫伤害效果。
四技能光势:


核心被动技能,接下来进行详解。
※晨曦家特色锁伤,晨曦之星是受伤不超过15000,破晓是受伤不超过当前生命值的5%,且有次数限制,注意是当前生命值,也就是生命值越低锁伤越高受伤越低。锁伤触发时会有金色护罩闪烁特效。
※与哥哥不同的是,妹妹的锁伤有伤害上限,通常来说,晨曦之星面对非特殊伤害,无论多高都通通化为15000,但是妹妹破晓最多只能抵御275000,超出这个上限的部分会正常造成伤害。所以图中面对boss,晨曦锁伤,破晓暴毙。不过高星破晓在pvp中无需担心这种情况,因为够肉,除了少数英雄的伤害,其他情况通常不会达到这个上限。
※锁伤在一段时间内只能触发五次,五星至宝是开局自带10次,这个技能cd不太好测,这个并不是用完五次后进入cd,然后等冷却完毕再来5次,而是从第一次锁伤消耗开始就一层一层的充能,大概3秒充能一层锁伤,最多存五次,五星是10次。
※最核心的点来了,被动技能无视末日效果,被末日后技能依然生效,这还没完,破晓的锁伤效果触发后有概率触发驱散,实战中触发概率很高(后面如果概率变低铁暗改),基本上被打两下就立马触发,可以认为是必定触发技能。驱散效果极其强大。是的没错极其强大。测试时能够驱散已知的所有标记,所有debuff,(大招只能驱散却没有实际免疫debuff效果的剑魔:坏了,我成小丑了),所有强弱大小控制,包括小鹿二段控制的魅惑,花姬睡神的强控大招。实际上这个驱散的优先级比苍龙还高,还能吧末日和沙灵捆绑等给解了……末日?那是什么东西
目前为止已知有三个英雄能够解除花姬大招,分别是四星苍龙,四星剑魔(只有四星濒死大招的那一下),还有二星破晓。。同时破晓还技能必中,无视免控,进场无敌,具备离场锁伤免伤免控……妥妥的机制怪。破晓的技能开了个先例,比龙魂更强,是绝无仅有的。紫研认为是目前机制最全最强大的功能性前排肉盾。碾压剑魔,与狮鹫功能性类似但犹有过之,胜在技能必中。
至宝效果已经拆分到技能里面讲解了这里不再赘述,每一星的至宝提升都是小质变,三星提升控制,四五星大幅度提高生存(换句话说如果在你的竞技场环境里不会暴毙,那么二三星功能性就已经全了足够也可用)。不过技能看着虽好,但是目前发挥有所受限,免控释放时机有点晚,锁伤技能面对群殴瞬间就没了,第一天的战绩有好有坏,还请大家慎重选择。紫研十分看好破晓的潜力,但是破晓也不是直接逆天改变竞技场格局的那种英雄。与姜梦配合大大增加队伍免控时间,如果再加上给狮鹫,应该会有很好的化学反应。期待后续开发发挥。让破晓大放光彩。
不过魂匣的获取需要比98更加慎重,需要免控效果的可以考虑抽个二星工具人,二星千万不要拿来抗伤害,不要拿来抗伤害,不要拿来抗伤害。别到时候暴毙觉得不好用。(叠甲(/≧▽≦)/投降)
培养推荐:神谕无脑叠肉,塔罗选择力量,橙色宠物推荐秘法猫,能够保命开出大招硬控一下也很关键,红宠推荐血翼黑鲨龙,紫研认为能大量回血的宠物更适合破晓。
说实话如果破晓是输出的话那简直就无敌了,不过现在这种解控机制有一个就会有第二个,紫研期待以后的各色各样的魂匣。
我是元气紫研,下次见喽。