1、减速机制,什么叫一个机制废掉一件装备,
手游的减速机制可以叠加,没错,可以叠加,但是有最高值,最高值具体没测,
相比端游,端游的减速机制取最大值,比如技能减速20,装备减速30,那么就取装备的30,不能叠加,技能更多就取技能最大值,
这里有女枪的测试,一级E无装备的减速明显比一级E出冰刀的少,冰刀走不动。
还有一点,手游灼烧技能不能增加减速时间,比如火男技能打中就只能减速一秒,而且只有ap伤害的技能才能触发一秒减速。
滞留型灼烧技能可以持续触发减速,例如莫甘娜、炼金。
端游只要产生魔法伤害甚至真实伤害都能触发减速,大乱斗的雪球、提莫W的被动、小鱼人W的被动都可以,甚至触发卢登也可以。
这就导致冰杖这件装备性价比直线下降,火男出冰杖没什么用,而女枪却超级契合冰刀


手游的减速机制可以叠加,没错,可以叠加,但是有最高值,最高值具体没测,
相比端游,端游的减速机制取最大值,比如技能减速20,装备减速30,那么就取装备的30,不能叠加,技能更多就取技能最大值,
这里有女枪的测试,一级E无装备的减速明显比一级E出冰刀的少,冰刀走不动。
还有一点,手游灼烧技能不能增加减速时间,比如火男技能打中就只能减速一秒,而且只有ap伤害的技能才能触发一秒减速。
滞留型灼烧技能可以持续触发减速,例如莫甘娜、炼金。
端游只要产生魔法伤害甚至真实伤害都能触发减速,大乱斗的雪球、提莫W的被动、小鱼人W的被动都可以,甚至触发卢登也可以。
这就导致冰杖这件装备性价比直线下降,火男出冰杖没什么用,而女枪却超级契合冰刀


