
个人想法啊,制作组这次就是要在游戏彻底完结前模棱两可角色的死亡,以防止玩家个人情绪带节奏各种白嫖或抵制从而影响游戏的销售。比如CCR结尾扎克斯死透了,但不影响他在间奏结尾站出来要找爱丽丝重逢,至于这里的扎克斯是其他时间线世界线还是生命之流来的,这交给玩家去讨论,反正扎粉后续期待值拉满。再比如杰西原作死透了,但是7R结尾留在桌上的杰西头巾与手套引玩家遐想,采访中制作人鸟山求也说死或生都有可能,杰西粉也可以继续期待后续。而爱丽丝这边也是同样,原作死透了并且在决心事件中也亲自进行了死亡预告,但是结尾就是要来段打败菲拉“未来未知”,给玩家继续留够期待和讨论。
不过,在制作人的这些暧昧说辞中,其实是有两个被反复明确提到的关键:
1 重制遵循原作剧情,老玩家记忆的名场景都会陆续上演
2 故事的主题是“失去”,全员存活不会在主角世界发生
总结就是爱丽丝活下来有可能,但这种可能不会发生在主角所在的世界,具体怎么活下来、活下来有哪些剧情,我估摸着多半会以不动摇主线剧情的美好新世界if线或者dlc的形式推出。如果对于FF7R这部作品,你关注的只是“爱丽丝活下来”这件事的话,可以考虑暂且退坑,五年后买一份7R3感受来DLC剧情。
