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千百次实验的精髓,工程舰这样加点才有效

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《无尽的拉格朗日》要挖矿收获资源自然少不了工程舰,那么工程舰的技术值该怎么加点才能保证最大效率呢?经过多次实验对比,这里就来介绍一下。
首先,是赛季中后期经常要用到的大型工程舰。
大型工程舰如果在建设的高级采矿平台进行采矿,那么优先加采集速度,多余的点数加仓储,因为在高采平台工程舰几乎不需要移动,加移速没什么用处。

一般情况下的加点,就要看矿的位置和基地的距离。如果距离较近,那么优先加采矿速度,再加仓储,实测加采矿速度比加仓储每分钟要多采300矿。如果距离较远,那么优先加仓储,再加采矿速度,相同时间可以采到更多的矿。而移动速度同样没什么必要加了。


IP属地:河南1楼2023-03-09 11:20回复
    中型工程舰的加点相对比较简单,光加采集速度就行,因为可以搭配ac721载机驱逐舰,然后用721的仓储空间。


    IP属地:河南2楼2023-03-09 11:21
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      大家都知道,后期基本都要用大型工程舰更换掉中型和小型的,不仅能采集高级矿,而且采矿速度也更快。这里有一个小技巧,可以提前攒一下预制模组,等基地建设好了大型工程舰的生产线,立刻造好来进行更换,快人一步提高效率(氪金大佬可以忽略)。
      那么,有了大型工程舰,是不是就完全不需要中小型工程舰了呢?也不是。中小型可以留下2、3个,用以建造前哨站,或者用作勘探。这时候,原来的加点可以洗掉,全部转为移动速度。


      IP属地:河南3楼2023-03-09 11:21
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        小型工程舰用的时间一般很短,差别也很小,就不用纠结加点问题了。


        IP属地:河南5楼2023-03-09 11:24
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          不用试,数据全加仓储,红矿全加采集,节点先满曲率。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-09 11:26
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            根据经验挖矿优先采集效率,在仓库


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-09 15:41
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              “较近”和“较远”有没有具体的量化指标?有没有考虑搭配货拉拉的情况?
              我曾经列过公式,做过计算,但现在找不到了。看以后有没有空重新写点。


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-09 23:29
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                明白一点,矿车采集是加算机制,前两个点采集,然后再仓储,仓储这玩意是可以替代,采集是无法替代的,曲速只适合超远距离采集,比如逆风局害怕被针对绝育矿车,这时候就要点满仓储和曲速,让矿车有多远滚多远


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-03-10 00:22
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                  八本建筑已经很明确了,大矿船+高平+航母。采矿三件套。这样才能升的起九本动不动就一千万一级的建筑。都拉满每日产量都换金属大概一天3500万


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-03-10 03:12
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                    萌新问:大型工程舰是不是只能建10艘啊,才升到九本不久,资源港口计算下来容量才四百,是不是还有其他的没建


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-09-01 19:20
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