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关于年度额外支出以及军心系统的一点攻略

只看楼主收藏回复

帖子被删了三遍了,希望这次能过
最近的几次更新中帝成加入了两个增加游戏难度的新机制:年度额外开支和军心系统,可以说是恶心了不少玩家。而且很多吧友们对于这两个机制的具体内容不太了解。因此楼主做了一个粗略的测试和分析,并且与大家分享楼主认为有用的一些内容,希望能有所帮助
六甲神兵镇楼


IP属地:湖南1楼2023-03-08 16:11回复
    一楼送给度娘


    IP属地:湖南2楼2023-03-08 16:11
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      首先是年度额外开支,从第二年开始,每年的一月清晨都会触发年度额外开支事件,其中目前楼主共发现了五个项目:官吏俸禄、在京军团开支、在外军团开支、禁苑开支与工匠开支
      其中开支分为四个等级:平件、急件、特急、火急
      目前楼主没有发现决定开支等级的机制,也没有发现不同等级开支之间的区别,楼主猜测还没有实装。
      开支还有一个参数叫做火耗截流,火耗指征税时官员自己贪污的差额(比如朝廷要求收税100,官员收了120,自己留下20,20的那部分就叫做火耗)这里的火耗截流应该指的是官员贪污了多少经费。火耗截流率与皇帝皇威和大臣忠诚负相关,与大臣野心正相关。楼主测试了不同火耗截流率后,发现对开支并没有影响。估计这又是个没实装的空壳。这周更新或许会实装,到时候楼主会再测试。


      IP属地:湖南3楼2023-03-08 16:11
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        额外开支的数额大小与具体参数有关。
        官吏俸禄:臣子数量越多,俸禄越高
        在京军团开支:在京士兵数量越多,额外开支越高,且 开支与士兵数量大致呈线性关系
        在外军团开支:同上,但在外军团的开支要比在京军团的高很多,对于战狂玩家来说可能会成为负担,要注意经济。
        工匠开支:只与工匠数量有关,与工匠是否建造建筑,工匠建造了多少建筑都无关。工匠开支要比军团开支低一些,但也可能给国库造成压力。(楼主开自定义地狱档,边打边建设,玩了十多年都没攒下什么钱,前期还多次出现国库见底的情况)
        禁苑开支:主要影响是高位分妃子,妃子位分越高,开支就越多。
        开支的判定,是在1月前一个回合。假如有100w士兵,在12月时裁掉90w,那么1月时只付剩余那10w士兵的开支。


        IP属地:湖南4楼2023-03-08 16:12
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          额外开支批准后会有相应的正面buff,但不批准也会有相应的debuff
          批准后buff
          官吏俸禄:中央官员技能效果+10%
          在京军团:每回合训练服+1
          在外军团:对敌伤害+10%
          工匠:地方方针效果+10%
          禁苑:美人宠爱增长速度+5%
          不批准debuff
          官吏俸禄:中央官员技能效果下降(具体下降多少难以测试)
          在京军团:每回合训练度-5
          在外军团:对敌伤害下降(具体下降多少难以测试)
          禁苑:每位妃子每回合宠爱-5
          工匠:地方方针效果下降(具体下降多少难以测试)
          以上是楼主目前发现的额外开支系统机制
          军心系统楼下说


          IP属地:湖南5楼2023-03-08 16:12
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            军心系统是帝成策划上次更新添加的新ex机制。在高难度下,长时间在外军队的军心每回合都会下降
            楼主在经过自己开档游玩后发现了以下问题
            1、说明中提到高魅力将领军团的军心每回合会回复,但实际上魅力120将领军团的军心仍然在持续下降,有两种可能:一是高魅力将领回军心没有实装;二是每回合降的军心太多,入不敷出了
            2、鬼谷子星斗:担任兵部尚书时,军团每回合稳定性(也就是军心)+10,这个星斗没有效果,估计未实装,等下次更新再测试一下吧
            3、军团军心在低于大概80时,就会开始有士兵逃亡,这个是比例杀伤,军团士兵数量越多,逃亡士兵数量就越多,我130w的白起军团一回合跑了20多万人。但是士兵逃亡不影响民兵守国门,军团士兵数量下降到一定数量时,由于是比例杀伤,每回合逃亡的士兵数量就降到0了,不会消灭军团,所以民兵守国门可以放心用
            4、增加军心的方式主要靠犒赏,但是这个方式非常非常亏。首先,犒赏相同的银两,士兵越多,加的军心越少。要想凭借犒赏给百万大军回足够的军心,国库是完全扛不住的。到后期经常会遇到犒赏1000w银子都回不了1点军心的情况。
            奏折里面那个作战胜利后的犒赏也能增加军心,加倍犒赏比允诺犒赏加的多一些,不犒赏也不会让军心下降。
            每年的额外开支对军心没有影响。


            IP属地:湖南6楼2023-03-08 16:12
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              上文提到犒赏军队提军心的方法非常烧钱,性价比太低。因此楼主在此推荐给大家另外一种方法,就是令军团回京。新派出的军团初始军心固定为100,将原有军团解散,重新组建新军团,不但能回军心,还刷新了军团在外的回合数,这种方式比强行用银两拉军心的性价比高得多。
              而且我们还可以在中央留足够数量的预备兵,当前线军团军心低时,就让前线军团回京,用中央预备兵组建新军团派出去,顶替前线军团。概括来讲就是为了利用重组军团的时间,令多支军团交替在外作战。举一个例子,白起带一百万军队在外,军心过低,拉回来再重新组建军团,再出征,这是前一种方法。白起军团军心低,中央留了100w预备兵和相应装备以及主将周瑜,把白起拉回来的时候就把周瑜和100w预备兵拉出去,这样交替作战,始终保证中央至少有一支预备队。第二种方法的道理很简单,其实就是避免空档期,以提高效率


              IP属地:湖南7楼2023-03-08 16:13
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                其实只是拉高军费啥的我觉玩法上不是改动太大,啥时候官方赶紧吧剩下那些皇帝重置下呢,玩宋高宗图太小经济起不来才是问题


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-03-08 16:43
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                  原来是这么用


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2023-03-08 16:59
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                    如果只是单纯的士兵跑路,其实还勉强能抗,就当战损比升高了。关键是兵会跑到对面去,直接变成对方的战力来跟你作战,这就非常难蚌。这样一来,如果将领不强或者是高难度,挑战状态下,很可能前几个回合都是内耗模式,最后一两个回合才能打到敌方真正的兵力。另外还有在赶路不打仗的时候也会掉军心,这就意味着越到后期,虽然出兵速度快了,但推图的能力可能比前期还弱,特别是大地图,移动力受限制的情况


                    IP属地:英国来自Android客户端10楼2023-03-08 17:25
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                      先实装增加困难的恶心玩家部分,后面应对措施就先不实装了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-03-08 18:05
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                        6甲兵是怎么刷的,有点离谱


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-03-08 18:21
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                          新手难度加了吗,多久玩不上一次,就是回来爽一爽


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-03-08 18:21
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                            更新公告出了,除了加剧情妃之外没有什么实质性更新,而且策划又画大饼了
                            一点与军心有关的内容都没提,只能说很符合我对策划的想象
                            明天我会再测试一下,看看有没有什么变化


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-03-08 18:29
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                              谢谢楼主


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-03-08 20:56
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