首先说一下楼主对暗区老六的认识,比较简单,就是完全静止或以静步在极小范围内活动保持较长时间、待其他玩家靠近后突然从暗处出手偷袭其他人的玩家。有人自己被蹲就觉得蹲人的一定是老六,但我觉得未必,有时候点开淘汰回放会发现对方上一刻和你一样也是在运动,但是察觉到你运动时的声纹后及时就地找掩护架枪,然后打了你一个措手不及。这种只能说警惕意识强,在我看来不算老六。
其次,我认为老六不应该像开挂一样被禁止,它本身就是一种玩法,人人有选择的自由,包括蹲撤离点(加载界面有说过“靠近撤离点也不能放松,要警惕来自阴影的威胁”,说明蹲撤离点多少也是被默认的)。只是我认为当老六成为一种普遍现象后,对于整体游玩体验总归是不好的,因此需要一些机制调整来对这种行为进行限制。
下面谈谈楼主的看法,欢迎大家来补充,如果大家能就哪些达成共识,那下次问卷调查时大家都填上,或许有被采纳的希望。
其次,我认为老六不应该像开挂一样被禁止,它本身就是一种玩法,人人有选择的自由,包括蹲撤离点(加载界面有说过“靠近撤离点也不能放松,要警惕来自阴影的威胁”,说明蹲撤离点多少也是被默认的)。只是我认为当老六成为一种普遍现象后,对于整体游玩体验总归是不好的,因此需要一些机制调整来对这种行为进行限制。
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