听别人说的,要改什么不知道,但应该是受了隔壁的刺激,毕竟隔壁刚上线一周的流水就超过了明日一个月的流水
应该会是比较大的改动
要改什么不知道,但我有两个小建议:
一、密斯卡园区、希望谷、幽灵据点这三个新手副本不再占用每日行动名额,也就是说玩家可以每天打这三个副本(当然每个副本每天只能打一次),打完后还能再打四次每日行动,现在上限都到140级了,前期升级飞快,玩家普遍严重缺技能点,通用技能点不起,职业技能也点不起,游戏体验非常糟糕,这仨新手副本开放限制后,能让玩家多一些技能点来源;对于策划来说,这三个副本给的奖励也就只有新币技能点和几千金条,没配件没血清,不会影响平衡,还能大大提高玩家的在线率----肯定会有不少玩家为了技能点去打的,对吧?到时再把这仨副本改得磨叽一点,那玩家在线率不就噌的一下子上去了
二、适当给予玩家小太阳奖励,让每天的执勤点可以转换为真正的小太阳(不是绝对人气给的那种有使用限制的小太阳)。可能有人觉得我在异想天开,觉得策划怎么会干这种好事呢?这么干还会有人充钱吗?且慢,听我慢慢道来
玩家每天可以按一比一的比例将自己的执勤点转化为小太阳,每天凌晨三点刷新,1执勤点转化成1小太阳,每天最多可以把150执勤点转化为小太阳,也就是每天最多可以获得150小太阳(当然这个数值可以更改,大方些呢就改成250,舍不得呢就改成100),每月就是4500小太阳----这4500小太阳能干些什么?会影响平衡吗?会让零氪玩家追赶上氪金巨匠的步伐吗?根本不会!所以策划无需担心氪金巨匠不充钱了。但是对玩家来说,意义就不一样了,你想想会有多少人为了买套好看的时装,或者为了抽个进化配方,辛辛苦苦地去肝这一两百小太阳?那些原本退游半退游的人立刻满血复活,把每天的执勤点肝满,玩家在线率又蹭的一下子上去了


要改什么不知道,但我有两个小建议:
一、密斯卡园区、希望谷、幽灵据点这三个新手副本不再占用每日行动名额,也就是说玩家可以每天打这三个副本(当然每个副本每天只能打一次),打完后还能再打四次每日行动,现在上限都到140级了,前期升级飞快,玩家普遍严重缺技能点,通用技能点不起,职业技能也点不起,游戏体验非常糟糕,这仨新手副本开放限制后,能让玩家多一些技能点来源;对于策划来说,这三个副本给的奖励也就只有新币技能点和几千金条,没配件没血清,不会影响平衡,还能大大提高玩家的在线率----肯定会有不少玩家为了技能点去打的,对吧?到时再把这仨副本改得磨叽一点,那玩家在线率不就噌的一下子上去了

二、适当给予玩家小太阳奖励,让每天的执勤点可以转换为真正的小太阳(不是绝对人气给的那种有使用限制的小太阳)。可能有人觉得我在异想天开,觉得策划怎么会干这种好事呢?这么干还会有人充钱吗?且慢,听我慢慢道来

