一、暴虐并没有忽视防御真伤
如图,对方攻击15.07万,我方防御6.37万,暴击部分打血量为我方血量的百分之8.8,约7.64万,实际三次伤害为8.91、8.96、9,如果按照暴虐是真实伤害无视防御的话,应该三下攻击造成伤害相同,通过数据论证三下暴虐造成的伤害平均值为8.96万,扣除7.64,则1.32万为百分之14.42暴虐造成的伤害,可倒推百分百暴虐伤害为9.15万,与其攻击15.07扣除6.36的结果8.71万接近。
二、加强了第一梯队玩家的上限
1、暴击大幅加强了高等级宠物高阶翅膀玩家,这批玩家独领风骚再不用担心被花钱少的玩家偷袭,刺激了大佬玩家对大师级宝石的氪金,87.5的宝石暴虐都是金钱的味道,顶级大佬一刀70万➕,心情好了,就肯花钱了。
2、中氪玩家
以我为例,我现在闪避210,满级圣杯宠物Ss69级巴风特(低于75级),如果转同等级210暴击,稍加判断还是闪避圣杯用着舒服,注意我的用词“舒服”。
3、低氪玩家
暴击强度提升,但上限有限,没圣杯和三维的情况下很难威胁中氪玩家对的地位。
三、闪避圣杯玩家的转型
如果宠物中期无法90级,建议转南瓜闪避,提高下限的同时,可以忽视这次暴击的转变,毕竟对南瓜来说暴击原来这么打现在还是怎么打。我个人是打算钩子橙色甚至红色后转闪避南瓜。





如图,对方攻击15.07万,我方防御6.37万,暴击部分打血量为我方血量的百分之8.8,约7.64万,实际三次伤害为8.91、8.96、9,如果按照暴虐是真实伤害无视防御的话,应该三下攻击造成伤害相同,通过数据论证三下暴虐造成的伤害平均值为8.96万,扣除7.64,则1.32万为百分之14.42暴虐造成的伤害,可倒推百分百暴虐伤害为9.15万,与其攻击15.07扣除6.36的结果8.71万接近。
二、加强了第一梯队玩家的上限
1、暴击大幅加强了高等级宠物高阶翅膀玩家,这批玩家独领风骚再不用担心被花钱少的玩家偷袭,刺激了大佬玩家对大师级宝石的氪金,87.5的宝石暴虐都是金钱的味道,顶级大佬一刀70万➕,心情好了,就肯花钱了。
2、中氪玩家
以我为例,我现在闪避210,满级圣杯宠物Ss69级巴风特(低于75级),如果转同等级210暴击,稍加判断还是闪避圣杯用着舒服,注意我的用词“舒服”。
3、低氪玩家
暴击强度提升,但上限有限,没圣杯和三维的情况下很难威胁中氪玩家对的地位。
三、闪避圣杯玩家的转型
如果宠物中期无法90级,建议转南瓜闪避,提高下限的同时,可以忽视这次暴击的转变,毕竟对南瓜来说暴击原来这么打现在还是怎么打。我个人是打算钩子橙色甚至红色后转闪避南瓜。





