栓狙:DLQ33,Locus,Koshka,ZRG 20mm
这四把狙定位几乎一致,开镜时间从352ms-381ms,手感类似,屏息时间2s,瞄准绰绰有余,加上铁肺可以架点,致死面积为除了腿部全距离一枪死(Locus需要阻滞火力)。拉栓时间Locus1100ms,DLQ33 1200ms, ZRG和Koshka 1300ms,这是这几把狙的核心差异,1300ms的拉栓时间比较影响连杀时手感,紧容易出现第二次开镜射不出的情况,Locus的移速又相对更快一些,因此上限最高的是locus。配件思路上减少举镜时间的全叠,玩爆破激光换成减射程的消音器(反正一枪死,射程不重要),武器技能视需要带金属被甲弹或循环利用,Koshka和ZRG带高性能穿甲弹。值得一提的是Koshka拥有减小半开镜散布的配件,但个人感觉并不实用,这里不介绍。




连狙:AMR
AMR作为54m内除了腿部一枪死的连狙,以机动冲锋狙的定位备受推崇,机动配件下屏息3.3s。但是,实际上其384ms的开镜时间并不优越,移速也相对栓狙不具备任何优势,由于叠的是机动配件,开了一枪直接枪口上天,500ms的射击间隔对于瞄准调整能力特别强的选手确实大幅提高了上限(比如职业),但对于普通玩家在提高容错率,连杀能力等方面的表现没有那么大的作用,用这个节奏去射击后坐力很大,比较容易导致马枪,而且原地站桩射击往往会被惩罚,不如栓狙打一枪没中直接滑铲逃走的身法作为容错方案有用。SVD、XPR50和M21EBR由于机动性或者致死率的弱点不适合打冲锋狙,Arctic50是AMR完全下位,在多人中没太大存在意义。

特殊狙:NA45只是用来整活的,我介绍的重点是严重被低估的左轮狙outla。
这是一把真正的冲锋狙。900ms射击间隔,315ms开镜时间,以及一骑绝尘的移速,加上大臂,胸口,头全距离一枪死的基本盘,让这把枪成为了我的冲锋狙首选,也使得其上限其它狙望尘莫及。它有一些显著缺点如下,无法穿墙击杀,但对于敢拉大身位的冲锋狙玩家不是问题;没有屏息时间,但对于真正的冲锋狙;8m开外腹部无法击杀,确实降低了下限,但它的上限摆在这里。下面给出的配件保证即使不杀疯,也能杀爽。建议没有试过的不要看到数据或者受负面评价影响望而却步,去试一试,就会发现新大陆。与其定位类似的还有装了6倍镜和增伤弹夹的SPR208,它的优点是致死能力和AMR基本一致,以及300ms的开镜速度(它具有6倍镜不加开镜时间的bug),缺点是相对较慢的移动速度和1320ms射击间隔,同时,6倍镜开镜视角比较局促,不如outlaw狙击镜宽敞,如果玩家不在意这些因素带来的困扰,那它可以是outlaw的上位替代。


补充:outlaw,AMR和locus的开镜视野最佳,Koshka和DLQ33其次,ZRG再次,6倍镜最次。
总结:
冲锋狙快节奏(热点)强度榜,outlaw>AMR>SPR208>剩下三把栓狙
慢节奏(爆破)强度榜,locus>AMR>剩下栓狙>outlaw>SPR208
这四把狙定位几乎一致,开镜时间从352ms-381ms,手感类似,屏息时间2s,瞄准绰绰有余,加上铁肺可以架点,致死面积为除了腿部全距离一枪死(Locus需要阻滞火力)。拉栓时间Locus1100ms,DLQ33 1200ms, ZRG和Koshka 1300ms,这是这几把狙的核心差异,1300ms的拉栓时间比较影响连杀时手感,紧容易出现第二次开镜射不出的情况,Locus的移速又相对更快一些,因此上限最高的是locus。配件思路上减少举镜时间的全叠,玩爆破激光换成减射程的消音器(反正一枪死,射程不重要),武器技能视需要带金属被甲弹或循环利用,Koshka和ZRG带高性能穿甲弹。值得一提的是Koshka拥有减小半开镜散布的配件,但个人感觉并不实用,这里不介绍。




连狙:AMR
AMR作为54m内除了腿部一枪死的连狙,以机动冲锋狙的定位备受推崇,机动配件下屏息3.3s。但是,实际上其384ms的开镜时间并不优越,移速也相对栓狙不具备任何优势,由于叠的是机动配件,开了一枪直接枪口上天,500ms的射击间隔对于瞄准调整能力特别强的选手确实大幅提高了上限(比如职业),但对于普通玩家在提高容错率,连杀能力等方面的表现没有那么大的作用,用这个节奏去射击后坐力很大,比较容易导致马枪,而且原地站桩射击往往会被惩罚,不如栓狙打一枪没中直接滑铲逃走的身法作为容错方案有用。SVD、XPR50和M21EBR由于机动性或者致死率的弱点不适合打冲锋狙,Arctic50是AMR完全下位,在多人中没太大存在意义。

特殊狙:NA45只是用来整活的,我介绍的重点是严重被低估的左轮狙outla。
这是一把真正的冲锋狙。900ms射击间隔,315ms开镜时间,以及一骑绝尘的移速,加上大臂,胸口,头全距离一枪死的基本盘,让这把枪成为了我的冲锋狙首选,也使得其上限其它狙望尘莫及。它有一些显著缺点如下,无法穿墙击杀,但对于敢拉大身位的冲锋狙玩家不是问题;没有屏息时间,但对于真正的冲锋狙;8m开外腹部无法击杀,确实降低了下限,但它的上限摆在这里。下面给出的配件保证即使不杀疯,也能杀爽。建议没有试过的不要看到数据或者受负面评价影响望而却步,去试一试,就会发现新大陆。与其定位类似的还有装了6倍镜和增伤弹夹的SPR208,它的优点是致死能力和AMR基本一致,以及300ms的开镜速度(它具有6倍镜不加开镜时间的bug),缺点是相对较慢的移动速度和1320ms射击间隔,同时,6倍镜开镜视角比较局促,不如outlaw狙击镜宽敞,如果玩家不在意这些因素带来的困扰,那它可以是outlaw的上位替代。


补充:outlaw,AMR和locus的开镜视野最佳,Koshka和DLQ33其次,ZRG再次,6倍镜最次。
总结:
冲锋狙快节奏(热点)强度榜,outlaw>AMR>SPR208>剩下三把栓狙
慢节奏(爆破)强度榜,locus>AMR>剩下栓狙>outlaw>SPR208