
目前版本,BVVD给了银币载具免费维修10条命,而金币载具有30条命免费维修。在免费维修的命没用完以前,打一把,一个载具擦破点皮和壮烈牺牲的效果都是一样的,即在战果结算界面显示受损载具,减少一条免费维修的命。萌新玩战雷国际服玩了两年,打到75级,才勉强把各系飞机雨露均沾开线开到3级,并解锁一些美系、德系、苏系、英系蓝水海军。因为爬线研发飞机到3级就有点肝不动了,手头银狮紧缺,只能一点点买飞机。尝试过金币机打钱,但是金币机研发新飞机速度快于打出够买这些新飞机的银狮赚钱速度,去年秋天转而开海战金币船手打挣银狮买飞机,顺便开海战银币船线。
至于肝出来的银币飞机,只有10条命免费维修,所以在白板阶段要精打细算谨慎作战,尽量在10条命用完之前肝出所有配件打完全体,然后就立马给下一架飞机肝完全体。低级飞机由于配件研发所需经验少,肝出完全体只需要打一两把两三把。但飞机级别和分房权重越高,肝配件所需经验越多,而收益系数增长相对较低。这就意味着需要打更多把才能研发完所有配件,也要死更多次。因为厌恶维修费的损失,我把自动维修关了,玩这些高级银币飞机白板期必须有足够大的经验加成卡才敢玩。玩战斗机要最好先杀几个AI保底再跟敌机玩家格斗,不然万一打不过只有 133-135分送人头分就划不来了。尤其是性能一般般但是研发配件所需经验多、维修费贵的载具会专门收集150%以上的经验加成卡给它们用,尽快度过白板期节省开线期间的维修费。如果自己在空历残局打伤了没被打死,赶紧润回自家机场修好。此时希望对面最后一架飞机千万不要死,不然来不及修好游戏就结束了……
但是最近发现BVVD好像把免费维修机制改了:如果你的飞机免费维修的命还没用完,打一局空历被击伤了或者因为起落架吹飞等原因受损了,在自家机场修好后复飞,刚复飞出去没多久没有再受损的时候对面死完游戏结束,你以为在机场修好了BVVD不会扣你免费维修的命,没想到打开面板发现免费维修还是被扣了一条命
