前言:时间不会淹没真相,互联网是有记忆的。
【前提说明】
PS:对于一些核心玩法借鉴,例如排位赛 道具装置 全新玩法,即使明日过了很久后才推出照样计算在内。
而对于非核心玩法的东西,只收集黎明刚推出明日就没一半个月火速跟风借鉴的内容,例如“3v3排位赛”“全服匹配”“直达策划反馈系统”等等很多,均是明日短时间内跟风出来的东西。而例如“随身交易”“勋章解锁属性称号”等后续出的黎明早就有的小东西,则不计算在内。
PS:【】内表示的时间为明日之后首发时间
PS:()内表示明日借鉴后的差异,例如黎明推出4v4排位,明日借鉴后是3v3排位
【正文】
范围回血装置【19年11月】
营地任务/两个指定地点战斗一个找npc捐物资【20年1月】
无缝大地图/开局载具/枪械倍镜/扁平化风格UI及相似布局与形状【20年11月】/图鉴玩法【20年1月】/捏脸玩法
篝火舞会全流程/舞会舞蹈【21年7月14】
配件套装加成机制/配件分类机制【20年5月】
4人团队排位赛(3人)/全服匹配机制
超大地基(双人地基)【20年1月】
抄家规则:被抄家后修复扣营地不扣自己
庭院地面编辑/随身交易所
活跃宝箱任务机制,完成多少任务后得到总经验点数【21年8月】
同居玩法中的同居任务
直达策划反馈系统
营地天赋(营地个人天赋)【21年5月】
战术道具
特技芯片(战术腰带)【21年4月】
战术动作
装备改造(除了无需氪金洗词条锁词条外还加入了氪金升词条属性功能)【22年8月】
溯源参考:
代号生机19年6月一次8月一次
黎明觉醒20年9月
溯源方法:
明日溯源:根据以上【】内的时间搜索明日之后官方当月更新公告
黎明溯源:在b站等渠道搜黎明觉醒内测视频或私信绿箭提供每次测试的直播回放(无剪辑)
注意:个别明日玩法均是老限时玩法重新推出,并不代表最早出现时间

