原文中,不朽以上强者战力组成一般分为这几个部分:
1.神体力量(包括随等级自然提升的倍数,和基因层次提升带来的增幅)
2.各种装备(包括重宝,至宝,飞船,植物生命等)
3.法则感悟(包括纯粹的法则力量和衍生出来的各种秘法)
理论上来说,这三者之间是可以相互叠加和增幅的,三者合并,才是一个强者真正的实力体现。
但在实际操作中,因为不朽前期过于凸显神体的重要性,也导致番茄经常写着写着就把其他两项(法则和装备)完全忽略了,变成了纯粹的神体力量对拼。
由此,导致了原文中存在很多战力问题上的bug
下面为大家梳理一下这个bug存在着哪些问题
1.神体力量(包括随等级自然提升的倍数,和基因层次提升带来的增幅)
2.各种装备(包括重宝,至宝,飞船,植物生命等)
3.法则感悟(包括纯粹的法则力量和衍生出来的各种秘法)
理论上来说,这三者之间是可以相互叠加和增幅的,三者合并,才是一个强者真正的实力体现。
但在实际操作中,因为不朽前期过于凸显神体的重要性,也导致番茄经常写着写着就把其他两项(法则和装备)完全忽略了,变成了纯粹的神体力量对拼。
由此,导致了原文中存在很多战力问题上的bug
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