
这篇主要是给萌新开的后面,希望萌新们可以尽快的了解这个游戏。今天我们我们主要是叫武器伤害的作用,希望各位能够灵活运用哦~
一、属性介绍
众所周知,游戏中制作的武器成品除了自带的普通攻击,还有四种属性伤害。
分别是:远古生物伤害、恶魔伤害、骷髅伤害、古战场伤害。
以瓦雷亚剑和弓为例,它的附加属性伤害有:骷髅伤害3-6、古战场生物伤害3-5、恶魔伤害3-5、远古生物伤害4-7。
那么在游戏里,这几种伤害分别对什么怪物有作用呢,为了帮助刚刚接触这个游戏的萌新们弄清楚这些,特意进行了一次测试(ps:以前版本的属性伤害只有恶魔伤害有作用)。
二、伤害测试
测试武器为普通瓦雷亚剑,均未附魔,普通无属性伤害武器一把,其他属性伤害各一把。

①恶魔伤害
恶魔伤害对所有夜晚0点-早上6.30之间出现的小鬼有作用。
可以看出有恶伤属性的武器明显伤害有所提高。

②骷髅伤害
骷髅伤害只对各种守护宝箱的生物(水晶、黑曜石、北境宝箱)、附魔石宝箱(金宝箱)有效果。


③古战场伤害
古战场伤害只对古战场骷髅有效果。

还可以使用古战场附魔石来提高此类伤害。

④远古生物伤害
远古伤害只对世界boss有效果。


注:远古伤害对精英类怪物无伤害加成,如虎王、狼王、毒液龙王等等。
剑类各属性伤害应该是恶魔伤害最吃香,毕竟刷魔晶非常实用,而弓类的话,除了远古伤害之外的其他都没啥用处。大家选取属性伤害时需要注意这点。
以上就是全部的内容,欢迎大家给予指正,希望大家都能成看完这篇攻略并且学到知识哦~我们下次再见了~