再次声明!(已进入正式服为准)麒 的技能已经被爆料,大家可以在小石头的帖子里看到。声明一下:这只是共研服暂时的版本,最终还要以正式服的为准!
【技能机制】:
1. 麒是木系输出,技能核心是“代行天罚”:麒打完伤害之后,降妖师接下来的三刀共追加这个伤害值的150%。也就是说,麒的总伤害当中,只有40%是直接打出来的,大部份(60%)要靠降妖师触发。
2. 麒的定位是会心流强克制输出,无法自产会心,也就是说要依赖伯牙或者开场会心,且跨系能力很弱。
3. 麒的伤害和boss血量百分比相关,boss血越多伤害越高,对于满血和残血的boss,麒的伤害相差近一倍。
【伤害评测】:
1. 麒的最高伤害三拐是鹿蜀月老金缕衣,堆开场会心打伤害。只要麒相生10%会利或者带鲛人泣珠拓印,会心是完完全全足够的,大家应该都会算。这套阵容在鸿蒙本里测试,麒出阵四千万,三次“代行天罚”六千万,总伤害一亿多。
2. 麒出阵期间的伤害不高,后续才是重头戏。鸿蒙boss有1.8亿超高血量让麒充分发挥,这种情况下出阵期间伤害是四千万。如果一个boss本身有四千万血,还是上述三拐阵容,麒出阵期间秒不掉,要靠降妖师触发后续打死。通过计算可知,三拐的麒出阵期间最多打死两千万血的boss,boss血量超过两千万的话,必须靠降妖师触发后续击杀。
3. 对比其他木系输出(山鬼/陈靖仇/司羿/银星/风伯),麒出阵期间伤害是木系垫底的,但是加上“代行天罚”就成了木系天花板。
【爬塔竞速】:
1. 麒的动画长度中等(和陈靖仇差不多),但是“代行天罚”有内置cd:麒出阵之后降妖师立刻持续攻击,则第一段“代行天罚”立刻触发,之后两段都要间隔两秒才会接着触发。
2. 用麒打34层应龙,可以开局打掉大半血,降妖师秒接平A触发一段后续打死,时间是9秒钟,慢于星盘风伯的7秒,没有养星盘的酌情考虑。目前来看,麒在38层表现不佳,关于其他层的表现欢迎补充。
【其他方面】:
1. 麒的二被动是200%会伤,非常适合给乌灵相生。
2. 麒技能当中的“天佑”效果(给降妖师增加攻击和会伤)目前来看只是添头,因为“代行天罚”触发的是“真实伤害”,直接按照麒造成伤害的50%×3计算,不受任何效果影响。但考虑到策划有意在抬降妖师流派,所以这个效果未来可期。
3. 麒作为木系会伤输出,本身只有80%会心利用是十分尴尬的。考虑到麒麟之“麟”还未爆料,麟的技能还有无限可能。麟上线之后,麒麟才是完整的麒麟。
【最后提醒】
共研服不代表最终结果,上线正式服之前都还有变数!