不过,其实两个宝玉毕竟还是青春版,限制多多:
(1)首先,一个角色只能装备一个宝玉,想要使用两个宝玉技能,必须至少学会其中一个,也就是角色会心宝玉/集中宝玉其一的熟练度达到100%的练度门槛。这要求玩家至少要能够稳定重复刷火门或者火门2 的LV3难度。这比起过去用暴击宝玉只要能打LV1拿一个装备就能用,门槛要高不少,可见旗袍圣华的开荒地位依旧全面高于星罗。
(2)要发挥宝玉的效果上限,需要450知性,低破的输出手毫无可能追求如此高的知性,所以宝玉这一套的效果量总体是小于旗袍圣华大招的,挤出旗袍圣华的前提是有其他角色进队能超过旗袍圣华大加攻、爆伤的综合优势。
(3)要携带两个宝玉技能并且在战斗中使用总计6次5SP的技能,需要输出手额外花费30SP,虽然按我个人的风格觉得溢出30SP勉强在0-1破接受范围内,但有不少新玩家认为自开暴击珠就已经很慢了,再多一个爆伤珠难以想象。而且因为只能使用三次,破盾时不论暴击还是爆伤都远远不如旗袍圣华两次大招带来的增益,对于需要两轮扎实输出的场合有一定压力。
(4)宝玉技能需要输出手消耗更多的回合位置来释放,这会浪费有限的行动位置并增加输出手的生存压力。输出手开此类技能时不获得OD,而且堆满力量灵巧却频繁站到前排,会带来生存压力。而且一次攻击前需要自叠2-4次才能启动,在某些极端需要连发的特殊策略玩法中,远不如旗袍圣华节约位置和高复合性。