接下来说个人感受与想法
①游戏丰富度不高,但可游玩内容足够用心,两个角色多种技能搭配能玩出很多种效果,有大佬打的快开了二周目,严格来说不是新二周目,不但继承技能,还有新的剧情发展(类似神之天平的新章)和boss招式的增加。
②地图设计。地图设计十分耿直,没有分支和过多岔路,这可能会让部分冲着前作来的粉丝有些失望,就连需要再次探索的房间都明确告诉你需要用哪个技能开门,等有了对应技能再来吧
不过我认为最精彩的探索内容应该就在需二次探索的房间里,得合理使用技能才能登上更高更远的台阶,思考技能的搭配就得动动脑子了。地图整体探索难度的提升在第五关,第五关的门巨多还有五六个机关要踩,前文提到有隐藏探索奖励用于永久提升数值,楼主目前只找到几个
不得不说这个藏得确实有点深,更别提官方成就救援二十多个jk和找到每关”隐藏要素“,想全收集也不是件容易事。