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《少女魔净》首发测评

只看楼主收藏回复

纯主观测评,玩过的游戏少,可能某些角度评价不到位,不喜可喷只讨论游戏本身内容,不聊他的前辈兄弟同胞们(和想象中确实有些出入哈)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-02-23 22:31回复
    与千簧俩、、liujb665. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    二楼


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-02-23 22:33
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      还再编,稍等


      IP属地:四川3楼2023-02-23 22:45
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-23 22:55
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          坐等。😝


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-02-23 23:01
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            一共就七张图,剧情上还要打一次二周目,重新把之前打过的图再打一遍有点难绷,虽然之前有些打不开的门可以进了,但今天是不想再玩一遍了
            一周目难度好像太简单了,boss在近战的dps面前脆得像纸,boss都设计得都比较没意思。这战斗和地图不怎么对得起这价格。
            剧情打完一周目还在谜语人,应该要打完二周目才会解释发生了什么。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-02-23 23:13
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              先说游戏大致内容
              ①全程配音。从主角到npc再到被救援的女学生,动作上攻击跳跃受击站着摆pose都有配音,沉浸度很高,美少女随时在哼哼哈哈,玩着非常嗨
              ②玩法和机制很有意思。两个角色间可以随时切换,小的用刀,大的用枪,技能也各有特色,比如用枪的恶魔猎人技能就是飞刀手雷,而拿刀的技能则偏向巫术和魔法。如果仅以通关为目标,不会出现必须使用某个角色才能过关的情况,战斗自由度相对较高,根据xp主选一个自己喜欢的角色通关(顺带一提,我喜欢姐妹盖饭
              ③难度选择。游戏初始难度只有简单和困难,应该通关后会解锁“传奇猎人”难度。楼主是游戏苦手,为了快速体验游戏内容开的简单档。简单难度的游戏设定非常的人性化,适合小白(我)玩,无限复活次数(复活在存档点)和远程的无限子弹,打着只能用爽歪歪来形容没有任何心理负担


              IP属地:四川7楼2023-02-23 23:16
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                不喜可喷


                IP属地:新加坡8楼2023-02-23 23:18
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                  ④游戏画面。游戏内有小段cg和人物对话立绘,二刺螈画风十足,但像素画上感觉还不如星露谷物语好看不说别的,都以美少女恶魔猎人为卖点了,操纵角色怎么也得五官精细点吧整体看着其实还是很不错的,细看就分不清哪是哪了
                  ⑤游戏主体流程。游戏一共仅七关,可谓是十分之少。不找东西的话一周目通关应该只需要5~6h。游戏把最主要的“新技能获取”全放在关底boss,也没有饰品加成设计。探索奖励应该是hp,mp等基础数值的永久提升。


                  IP属地:四川9楼2023-02-23 23:31
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                    cy


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-02-23 23:36
                    收起回复
                      是七个区域还是七张大地图
                      银河战士恶魔城类型不都是一整张大地图的吗


                      IP属地:广东11楼2023-02-23 23:42
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                        玩了65分钟,只打了前两关,从前面的体验来说没什么探索动力啊,困难难度探索能加命 不过仍没有什么感觉。看到楼主说还能加血上限什么的,还是感觉没什么提升。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-02-23 23:59
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                          看评价说好像是老式恶魔城不是类银河战士恶魔城


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-02-24 00:02
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                            接下来说个人感受与想法
                            ①游戏丰富度不高,但可游玩内容足够用心,两个角色多种技能搭配能玩出很多种效果,有大佬打的快开了二周目,严格来说不是新二周目,不但继承技能,还有新的剧情发展(类似神之天平的新章)和boss招式的增加。
                            ②地图设计。地图设计十分耿直,没有分支和过多岔路,这可能会让部分冲着前作来的粉丝有些失望,就连需要再次探索的房间都明确告诉你需要用哪个技能开门,等有了对应技能再来吧不过我认为最精彩的探索内容应该就在需二次探索的房间里,得合理使用技能才能登上更高更远的台阶,思考技能的搭配就得动动脑子了。地图整体探索难度的提升在第五关,第五关的门巨多还有五六个机关要踩,前文提到有隐藏探索奖励用于永久提升数值,楼主目前只找到几个不得不说这个藏得确实有点深,更别提官方成就救援二十多个jk和找到每关”隐藏要素“,想全收集也不是件容易事。


                            IP属地:四川14楼2023-02-24 00:03
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                              ③boss设计各有特点,打着也很好玩,boss的难度激增和地图一样,同样是在第五关直接发生质变
                              ④剧情梗概,整体内容偏轻松欢快,没有什么深仇大恨和大家喜闻乐见的对魔忍环节貌似最终boss都只是一个调皮捣蛋的贫乳萝莉恶魔,和主角团还认识(非剧透,游戏开头cg内容)


                              IP属地:四川15楼2023-02-24 00:14
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