感觉有一款游戏某种意义上提出了你说的这个问题的一个解决方案:蓓优妮塔3/贝姐3(这官中名打起来真闹心)。
贝姐前两代里有一个 “视角锁定” 操作,按住之后不仅会锁定视角,还会保证贝姐面朝敌人移动。
这一代贝姐把这个功能拆成了两个。一个叫 “视角锁定”,启动之后只会保证镜头朝着敌人但不会强制看向敌人;另一个叫“摆架势”,启动之后降低玩家移动速度但不将镜头锁定敌人(默认还是会把镜头锁定敌人,但设置里可以关)。如果控制Viola的话,
那“摆架势”所摆的架势恰好就是防御架势。
当然这样的结果是,我就没用上过几次 “视角锁定” ,但凡需要锁定我用的都是 “摆架势”,所以我认为其实没啥用…
但如果真要把贝姐这套方案运用给野炊的话,那大概可以这样:
1、右摇杆按下会进入锁定状态,把望远镜改成按住右摇杆(类似渡神纪)。
2、按住ZL开盾,默认开盾同时视角锁定,但可以在设置里关。
3、点按ZL切换锁定目标。
至于软锁定,我认为在塞尔达这种以解谜为主的游戏里,所有这种不给玩家控制,系统自动做主的方案都是糟糕的解决方案。