如题,这个游戏的各种玩法已经被大家弄得比较明白了,但关于AI这块儿各种说法都有,我发出来自己看到的说法大家正义指导下看哪个(哪几个)是正确的:
1.所有人用的都是一种AI,各个势力的行为之所以不同是因为施政、麾下武将、地理位置导致他们的实力不同。
2.除了曹刘孙等几家主要势力的AI经过特殊设定外,剩下的AI都是一样的。
3.按主张划分AI,五种主张各有一种独特的AI。
4.按相性划分AI,光荣把相性划分为了几个区间,给每个区间的武将都设定了一套AI。
5.按武将内心值划分AI,AI逻辑是受武将内心值影响的(好像不太靠谱,这样做太复杂了)
接下来是看起来比较玄学(神棍)的说法:
6.君主的施政也会影响AI(文事武备的君主爱打架,经世济民的君主不防守之类)。
7.君主、军师的主张、施政搭配也会影响AI。
8.君主的专属战法也会影响AI。
9.君主的某些个性也会影响AI,比如豪杰、胆小、莽撞。
有无专门研究、测试这方面的老哥比较懂这方面?

1.所有人用的都是一种AI,各个势力的行为之所以不同是因为施政、麾下武将、地理位置导致他们的实力不同。
2.除了曹刘孙等几家主要势力的AI经过特殊设定外,剩下的AI都是一样的。
3.按主张划分AI,五种主张各有一种独特的AI。
4.按相性划分AI,光荣把相性划分为了几个区间,给每个区间的武将都设定了一套AI。
5.按武将内心值划分AI,AI逻辑是受武将内心值影响的(好像不太靠谱,这样做太复杂了)
接下来是看起来比较玄学(神棍)的说法:
6.君主的施政也会影响AI(文事武备的君主爱打架,经世济民的君主不防守之类)。
7.君主、军师的主张、施政搭配也会影响AI。
8.君主的专属战法也会影响AI。
9.君主的某些个性也会影响AI,比如豪杰、胆小、莽撞。
有无专门研究、测试这方面的老哥比较懂这方面?
