战斗体验其实最明显能感觉到的就是节奏变快了。从以前必须打满三个球再释放,到下一个版本打满三球后踹一脚再平A循环,再到现在聚满虎击和眼镜蛇,一路龙尾踹过去,可以说效率优化了非常多。刺客总算是不用墨墨迹迹的攒球,现在攒好球直接TP+龙尾清场,然后飞走打下一波,确实更有想象中刺客的样子

再可以无限三层虎击龙尾的环境下,武学刺总算不用再依赖尸爆陷阱的辅助了,他自己就是个尸爆陷阱,一百多万面板的龙尾,走到哪炸到哪,一脚下去大道都磨灭了,一脚下去给崔斯特姆带来整个盛夏

龙虎刺客带破物免和破火免双板子,加满的影散还能很好的解决抗性和物抗的缺失,米山带着无限,踹火抗高的怪也大概就三四下,火抗低的就更是重量级,一脚就踹散了,可以说很有电彪马的影子