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关于engage的技巧合集(包含初期技巧和战斗技巧)

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先说下目前情况,136小时超难经典,前作只玩过风花雪月和回声,在写本帖之前没有看过任何攻略,所有的技巧的原理我都会写出来。ps:本帖没有关于个别人物培养的技巧~
关于游戏初期:
1.如果有dlc角色一定要在前三章将要培养角色花150sp学到级长的百分之120经验值。(建议每一个入队的人都要学,无论要不要继续培养)
&&有关经验值我的看法是:超难模式由于战斗次数最多是50多场战斗,有了百分之120加成后,相当于可以战斗60场,并且经验值是任何东西无法替代的可以被认为是最贵重的物品。
2.前期纹章戒指不够的情况下,无戒指队友都要携带一个衍生戒指(因为游戏说明书上写的sp的获取渠道是结合或者携带戒指战斗)
3.超难模式下没有凹点这个技巧(指重进游戏将升级的属性点数重置为自己想要的),所有人物每个属性加的点数顺序是固定的。
4.所有想培养的人物最终目标都是存够1500sp拿到dlc龙族少女的成长天赋(有人可能对于1500sp很抗拒,觉得不如直接买固定属性或者技能好,可以算一下账:平均一点属性的价值是300sp,对于一个刚到1500sp的人物来说,等级大概在20左右,也就是还剩下20级的成长空间,平均一级加5点,那么就是100点属性,成长天赋可以让属性加成提高到百分之20左右,就是20点属性,换算成sp就是20*300=6000的sp,相当于4倍的回报率稳赚不赔)
5.关于人物好感度的重要性,很多人可能不会刻意在战斗中增加人物关系的好感度。我的看法是好感度可以换算成人物属性:命中和回避是最常见的加成,通常a级可以总加成在20左右,换算成属性就是技巧与速度5-6点。所以建议大家在战斗前先记住人物之间的关系,在战斗中刻意的增加好感度。
&剩下的明天写


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-02-17 07:30回复
    新更新的据点休息好感加的挺多的。c级b级一次就能直接触发


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-02-17 07:56
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      2025-08-30 20:27:50
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      1 人手1血统的话,早期大师证不足会导致你在低级职业升的级太多,浪费成长率,连琪琪以外的dlc都不敢打,怕经验涨太多。只有小偷这种不用转职的,还有你确定要重点培养,会第一时间给转职的适合学血统,后期入队的想养得快的学完良成长后也可以学


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-02-17 08:12
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        对于良成长我的理解是,前期入队的人带着很合适而且帮助加体格,随着章节推进对即时战力的需求会越来越大,像帕姐这种更是要快速成型套路而不是还想着先升个20级养养


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-17 08:16
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          超难要做sp预算的,保守点通关前3000sp预算,良成长扣了1500sp,剩下1500换个再移动就没好东西了,而且良成长一个弊端是不像其他特技那样拿来就立刻有明显的战力提升,得等人成长起来才有可观的收益,而这对晚入队的角色来说收益更低,因为越晚入队在通关前可以提升的等级越少(这里只讲流程


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-02-17 09:18
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            1血统不能单纯的看做50章变60章,因为主线固定等级,人物经验会有阈值,有dlc的情况下更不推荐全员血统了,第9章打完四个dlc关卡等级能拉主线更高。
            4良成长也是一样,部分强力角色流程还没通关技速就绿了,特别是法系角色,速度上限本身就低,不转出去的话有效属性就很可能会只有体格和对应的力魔


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-17 09:45
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              经验衰减这么严重,血统真没必要学


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2023-02-17 09:49
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                这里统一回复一下大家,这属于经验贴都是本人在游戏过程中自己总结出来的,感谢大家的补充


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2023-02-17 11:58
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                  2025-08-30 20:21:50
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                  超难主力不需要血统,因为补刀合理的话主力等级不会比敌人低,甚至会高,经验衰减严重,最终获得的经验还是差不多的。如果你突然想练一个板凳队员,倒是可以给血统


                  来自Android客户端9楼2023-02-17 12:02
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                    6.每次战斗前的做饭,如果追求完美的话可以选择在房间里反复休息,这样就切换掌厨的人(选择一个资料卡里喜欢厨艺的),并且根据队里面目前主流属性选择食物,如果是肉料理加入幻之鱼会提高品质或者ss级几率,菜料理和甜品同样道理。
                    7.据点内动物养殖犬系的都是锻造材料,酌情考虑。


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2023-02-17 14:20
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                      啊,我统一了一下大家对于经验值的看法,也就是说如果过早获得过多经验值,其实是一个限制器,会让角色到某个关卡后杀人只拿2-3点经验。(系统会自动平衡全队经验值,不会让某个人经验过高)


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2023-02-17 14:24
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                        血统会不会导致另一个问题,即中间没有纹章戒指只能戴普通戒指的时候,原本角色升一级亏50sp,血统后亏的sp也变成了120%


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-02-17 18:47
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                          第一点错,外传精打全清小兵的话等级一直在第一梯队,后面打怪直接2点经验这游戏左右张力控制的不错,你等级不可能升太高,会给你2经验把你高等级限制住不给升级低等级杀一个25几下就升级,很快又追上,加经验这玩意,不缺sp的2个辅助加一个纹章自带,三个够用了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-02-18 01:35
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                            为什么血统定150这么便宜,因为作用确实有限,尤其是真想练级成小绿人,血统是完全无用的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-18 01:57
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