设定控吧 关注:3,659贴子:107,870
  • 0回复贴,共1

【自创设定】特殊能力与砸坑

只看楼主收藏回复

这个世界的生命都可以无止境的变强,除了技巧招式类的变强外,在基础能力方面也存在阶段性的变强,这种变强也被称作突破境界。而突破境界需要的往往是实战磨砺,甚至是经历生死一线,但除了久经战场外,一些感悟传承也能让人突破境界,而其共同点不外乎是获得经验,俗称经验值满了就可以突破境界了。
一个生命体的主要强度可以分为:
物理生命值
物理攻击力
物理防御力
超出物理防御力的物理攻击力就会对物理生命值造成减少,在三大项外的攻击速度和移动速度之类的都只是为了辅助达成这一结果。
1重境界,2重境界,3重境界,…… 无穷无尽。
而ω重境界就不是通过物理锻炼的方式能够抵达的,在ω重境界人会觉醒灵魂力量,或者说拥有灵魂力量的人就会被视为ω重境界以上的人。由于n重境界的人不具有灵魂力量,所以对灵魂攻击的防御力为0,并且灵魂生命值薄弱,就会被ω重境界轻松秒掉。另一方面,物理攻击无法伤害到灵魂,n重境界的人都无法突破ω重境界的人释放的灵魂壁障,反之灵魂力量可以干涉物理现实。
一个ω重境界的人或许砸坑能力不如n重境界的人,但灵魂力量足够让肉身不朽,不会因炸图而死,甚至还能通过灵魂力量重建地图。n重境界的人面对ω重境界的强者可能只有逃跑才能活命了——如果对方没有掌握针对的灵魂技艺的话。
类似地,ω+ω重境界的人会掌握一种名为法力的力量,通过法力ω+ω重境界的人甚至可以做到搜魂之类玩弄灵魂的操作,灵魂力量对于法力也一样毫无抵抗力,可以说是n重境界对ω重境界的翻版。
诸如此类,每一个无穷境界的跨越,都意味着引入一种新的能力机制。而对于ω×ω重境界获得的力量,则是对任意n均能直接穿透ω×n重境界的防御机制,并对ω×n重境界的攻击方式免疫。


IP属地:广东1楼2023-02-15 20:20回复