3、三重缓冲是与垂直同步配套消除画面撕裂的选项,适用于跑在60帧及格线上的大型3A游戏,对高帧率网游是负面作用,因此选择关闭。
4、低延时模式实际上相当于虚拟预渲染帧数,对于FPS游戏来说当然是越低越好,因此打开选择“超高”。
5、各向异性过滤,倍率越高对贴图画面和抗锯齿的提升效果越好,推荐16X。
6、多帧采样AA(MFAA),能够显著提高游戏贴图抗锯齿效果,因此选择开启。
7、平滑处理-FXAA,通过模糊贴图边缘达到抗锯齿效果,以明显损失游戏画面清晰度为代价,因此选择关闭。
8、平滑处理-模式,是一个会牺牲一丢丢性能的抗锯齿选项,对于很多老游戏来说可以强制使用MSAA抗锯齿,因此选择“置换任何应用程序设置”。
