首先,这真是很难取舍的东西,速成的和尚,后来本着体验,我拿着大家公认的一星大宝石买了两个礼包和各种副本礼包觉醒了两个部位雷光拳20增伤。
不得不说有被震惊到,跨副本除了位移和打断外,伤害真高,技能爆发几乎都比不上普攻伤害。可惜的是站桩也是像菜一样,基本上集火即死。战力够的,打个远古红,也就跟没觉醒打蓝怪一样。共鸣带来的收益粗浅的说说等于跨本的生存,具体还要看小宝石的护甲,战力在宝石提升上可以说忽略不计,护甲的高低,跟一群怪打你,一个暴击基本就是一个血瓶。护甲高确实能多站一会。
没更新前的硕果,包括现在的,增长的除了蓝装,金币可以是3分之1倍。
目前也3000共鸣多点,换了三个一星觉醒,感觉真的是另外一个游戏。目前强化16还有俩15,共鸣体验真的不如觉醒,希望大家不要为了翅膀丢弃伤害。每个技能无论增伤还是减cd上限都是20,我以前玩的死灵,但我一次玩的两个号,7天太久,所以另外又玩一个,不得不说,死灵的伤害无与伦比。
不得不说有被震惊到,跨副本除了位移和打断外,伤害真高,技能爆发几乎都比不上普攻伤害。可惜的是站桩也是像菜一样,基本上集火即死。战力够的,打个远古红,也就跟没觉醒打蓝怪一样。共鸣带来的收益粗浅的说说等于跨本的生存,具体还要看小宝石的护甲,战力在宝石提升上可以说忽略不计,护甲的高低,跟一群怪打你,一个暴击基本就是一个血瓶。护甲高确实能多站一会。
没更新前的硕果,包括现在的,增长的除了蓝装,金币可以是3分之1倍。
目前也3000共鸣多点,换了三个一星觉醒,感觉真的是另外一个游戏。目前强化16还有俩15,共鸣体验真的不如觉醒,希望大家不要为了翅膀丢弃伤害。每个技能无论增伤还是减cd上限都是20,我以前玩的死灵,但我一次玩的两个号,7天太久,所以另外又玩一个,不得不说,死灵的伤害无与伦比。