(仅以个人对神印和尸变体一些特性和资料进行的总结,纯纯的个人臆测和科幻游戏设定,大家理性讨论)
尸变体一些特性:
神印基于有机物和生物及尸体制造的生物兵器,
它们有高度的特化性,就是灭绝生物。以尽可能高效的方式毁灭生命,特化方向包括但不限于,对于生物的物理屠戮,毒化空气,污染水源,灭绝物种,改变环境等。
而且神印用DNA制造的生物兵器完全没有任何感情,但是拥有不同于僵尸的战斗技巧,比如擅长配合行动;能够伪装、假死、偷袭和感知威胁等等。而且其改造后机能大幅度强化,攻击武器的强韧远超本身所能承受的力量。(作品中有很多镜头说明镰刀怪的骨刺和爪子可以撕裂和穿刺厚重的金属门窗)
多个感染体也会聚合成体型庞大的大型尸变体。力量可以掀翻地铁或车辆。
在玩家和尸变体的作战中也会明显发现它们的骨骼强度远超常人。即便肌肉和筋脉已经完全破坏甚至剥离肉体,尸变体依然可以不受影响的继续发动攻击。
速度方面尸变体一般个体都比较敏捷,而且在靠近猎物时会爆发出极快的速度。这种情况更让人猝不及防。
尸变体似乎对疼痛和环境变化没有感觉,它们能在真空环境中保持活动,且寿命超过百年。还有就是本身是DNA融合的产物,它们生存能力强的恐怖,任何无法破坏DNA(辐射,或者高温焚烧等)方式杀死,即便切成碎片依然可以重组,变为新的杀伤武器,比如手掌大小的一小块肉体碎片,就可以变成危险的蜂拥者或聚合成其他怪物。
且这种聚合时间可能会非常短。同时即便完全无法复原,也会变成一些软泥一样的血肉造物,它们会污染阻塞土壤、道路、设施,并且会在上面孕育新的尸变体,就跟虫群一样。这会导致人类的清剿变得极其困难。有些尸变体还会孕育包囊,使其内部血肉孵化为其他尸变体,必要时甚至会通过撕裂自己的方式释放出已经成型的小型尸变体。
尸变体一些特性:
神印基于有机物和生物及尸体制造的生物兵器,
它们有高度的特化性,就是灭绝生物。以尽可能高效的方式毁灭生命,特化方向包括但不限于,对于生物的物理屠戮,毒化空气,污染水源,灭绝物种,改变环境等。
而且神印用DNA制造的生物兵器完全没有任何感情,但是拥有不同于僵尸的战斗技巧,比如擅长配合行动;能够伪装、假死、偷袭和感知威胁等等。而且其改造后机能大幅度强化,攻击武器的强韧远超本身所能承受的力量。(作品中有很多镜头说明镰刀怪的骨刺和爪子可以撕裂和穿刺厚重的金属门窗)
多个感染体也会聚合成体型庞大的大型尸变体。力量可以掀翻地铁或车辆。
在玩家和尸变体的作战中也会明显发现它们的骨骼强度远超常人。即便肌肉和筋脉已经完全破坏甚至剥离肉体,尸变体依然可以不受影响的继续发动攻击。
速度方面尸变体一般个体都比较敏捷,而且在靠近猎物时会爆发出极快的速度。这种情况更让人猝不及防。
尸变体似乎对疼痛和环境变化没有感觉,它们能在真空环境中保持活动,且寿命超过百年。还有就是本身是DNA融合的产物,它们生存能力强的恐怖,任何无法破坏DNA(辐射,或者高温焚烧等)方式杀死,即便切成碎片依然可以重组,变为新的杀伤武器,比如手掌大小的一小块肉体碎片,就可以变成危险的蜂拥者或聚合成其他怪物。
且这种聚合时间可能会非常短。同时即便完全无法复原,也会变成一些软泥一样的血肉造物,它们会污染阻塞土壤、道路、设施,并且会在上面孕育新的尸变体,就跟虫群一样。这会导致人类的清剿变得极其困难。有些尸变体还会孕育包囊,使其内部血肉孵化为其他尸变体,必要时甚至会通过撕裂自己的方式释放出已经成型的小型尸变体。