暗区突围吧 关注:119,123贴子:2,426,665
  • 27回复贴,共1

枪械的这几个性能都代表什么,哪几个性能越高越好

只看楼主收藏回复

萌新最近迷上改枪了,都不知道这些性能都是干嘛的,吧里的高手给指导一下呗


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-02-13 21:51回复
    垂直水平后座很好理解,人机是指开镜速度,武器精度只会影响最大射程后的子弹落点,腰射稳定性是指后续持续性腰射的弹道集中度


    来自Android客户端2楼2023-02-13 21:53
    收起回复
      2025-08-27 17:52:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      超过有效射程武器伤害和穿透能力都会下降,最多下降15%,且子弹会开始有明显下坠(官方说法)
      枪管点开属性还可以看到击发威力,较高/高为增加子弹伤害,中等则不影响,较低则会减少子弹伤害。
      枪声抑制,影响消音武器枪声可听见的范围大小和声纹提示范围。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-02-13 22:11
      收起回复
        都越高越好,
        垂直控制:子弹上下飘的程度减少,
        水平:左右飘,
        人机工效:开镜速度增加+开镜体力消耗减少(主要是开镜速度,体力消耗不明显,就是右边那个条开镜和挥刀都会减少,叫什么我也忘了),
        腰射:不瞄准的情况子弹散布减少,因为瞄准是枪托和肩膀高度一样,不瞄准和腰高度一样,所以叫腰射。
        有效射程和精准度放一起说:子弹距离远了因为地心引力会往下坠,而这俩综合到一起,就会减少这个下坠的幅度,和枪管长度有直接关系。放一起说是因为他俩的计算方式暂不明确,只知道综合起来就是这个,好像腰射也受他影响吧,这我就不知道了


        来自Android客户端5楼2023-02-13 23:39
        收起回复
          垂直水平啥子都知道 这里只提示一下。子弹也会影响后座
          人机功效主要影响:开镜速度、举镜移动速度、切枪速度
          精准度:就是打的准不准,越远越明显。18以下近距离不准。40以下中距离不准
          腰射稳定度:腰射时的精确度。腰射精准度越低提升时提升越明显,反之提升越不明显。也就是说是个曲线增益
          有效射程:射出的子弹会在多少米后明显下坠。值得注意的是子弹在接近有效射程命中目标时,穿透和伤害会降低。超出有效射程还会进一步降低,至多降低30%左右。独头弹和部分枪管可以增加射程


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-13 23:48
          收起回复
            打中远的自动要高垂直高距离,打近距离要腰射精确度


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-02-14 00:10
            回复
              其实可以半改到七十,然后微调灵敏度,找一个最合适的手感


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-02-14 01:04
              回复
                后坐力必须要高。。不然很难压枪然后打一些图要高倍镜不然看不到人。。腰射很少用的到。人机功效不用刻意堆。射程和精准度看枪。一般突击步枪这两个也不会太低


                来自Android客户端9楼2023-02-14 10:09
                收起回复
                  2025-08-27 17:46:30
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  mini这枪是真答辩 属性好也没用 台子要塞起了没啥用 普通图打995太贵了 别问 问就是A1打四甲稳定四发才死


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-02-14 11:27
                  收起回复
                    楼上几个老哥都讲的差不多,那我也还是要讲!
                    垂直后坐:开火时枪口的上扬
                    垂直后坐控制:降低开火时枪口的上扬
                    水平后座:开火时枪口的左右晃动
                    水平后座控制:降低开火时枪口的左右晃动
                    人机:角色和枪械的契合(人枪合一!)
                    人机工效:开镜速度,切换至此枪械的速度,举镜的时间长度
                    精准度:子弹在准心处的分布,越高越集中
                    腰射:不开镜射击
                    腰射稳定度:不开镜射击时,着弹点的分布。稳定度越高,着弹点越集中于未显示的准心处
                    射程:子弹保持杀伤力的最远距离
                    有效射程:弹道不下垂的最远距离
                    枪声抑制:降低枪声(能够被听到的声音)降低声纹显示范围(敌人需要更近的距离才能看到开火的红色声纹)
                    ——
                    一般来说,提升双后坐和人机是优先的,然后是腰射稳定度


                    IP属地:内蒙古12楼2023-02-14 13:07
                    收起回复
                      mini被砍完射速后彻底废了要是保留手速上限的话还是很有玩头的


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-02-14 19:46
                      回复
                        你打进程看垂直水平 远程看精准度和射程


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-02-14 19:52
                        回复