黄一
鼓神
从开打记时
1. 20秒间隔的近身群晕加毒。6分钟后开始释放全屏群攻伤害,每过1分钟释放一次,且伤害递增。
2. 鼓神封印原理:随机封印有仇恨人员包括主抗SS
古蛇
从开打计时,
1. 第15,30,45,60,75秒依次类推,每间隔15秒出一个小量群木毒。第20 40 60 80秒,每间隔20秒出单体大毒。
SS单扑大毒方法:拿秒表计时,放过群小毒不要扑,秒数每到20的整倍数之前就停下等扑,看见BOSS僵硬或者转身的时候扑即可。
圣金甲
每过10秒,BOSS会乱一次仇恨,标志是脚底冒圈或者直接拍近身打手。如果SS像扑桃花一样,扑掉BOSS脚底的圈,以及在BOSS拍其他人的时候及时撕咬回来,打手就高枕无忧。
另外,从开打记时,每过1分钟,BOSS随即对有仇恨人员释放6000固定伤害。
黄二
猴子
从开打记时
1. 每隔45秒BOSS会随机选择一位有仇恨人员,释放一个扇形的高额伤害,论方向而不论距离.
狗
1. 每掉25%比例的血量,会出一个群晕,而后随机攻击有仇恨人员。群晕总共会出现三次。
七力
技能吟唱时间长,扇形的群水毒,类似木毒一样的毒伤害,无视玄武、盾的减免,只出一次伤害。
十方
从开打记时
1. 每隔30秒会出一个群降生命上限的状态
2. 每8次普攻亦即10秒会出一个单体冰块攻击。
3. 在50%比例的血量后,也就是不带利齿的情况下250万血变249万血的瞬间开始,再过45秒后,随机选择一位有仇恨者,以之为圆心,出物理流血小范围群。
鼓神
从开打记时
1. 20秒间隔的近身群晕加毒。6分钟后开始释放全屏群攻伤害,每过1分钟释放一次,且伤害递增。
2. 鼓神封印原理:随机封印有仇恨人员包括主抗SS
古蛇
从开打计时,
1. 第15,30,45,60,75秒依次类推,每间隔15秒出一个小量群木毒。第20 40 60 80秒,每间隔20秒出单体大毒。
SS单扑大毒方法:拿秒表计时,放过群小毒不要扑,秒数每到20的整倍数之前就停下等扑,看见BOSS僵硬或者转身的时候扑即可。
圣金甲
每过10秒,BOSS会乱一次仇恨,标志是脚底冒圈或者直接拍近身打手。如果SS像扑桃花一样,扑掉BOSS脚底的圈,以及在BOSS拍其他人的时候及时撕咬回来,打手就高枕无忧。
另外,从开打记时,每过1分钟,BOSS随即对有仇恨人员释放6000固定伤害。
黄二
猴子
从开打记时
1. 每隔45秒BOSS会随机选择一位有仇恨人员,释放一个扇形的高额伤害,论方向而不论距离.
狗
1. 每掉25%比例的血量,会出一个群晕,而后随机攻击有仇恨人员。群晕总共会出现三次。
七力
技能吟唱时间长,扇形的群水毒,类似木毒一样的毒伤害,无视玄武、盾的减免,只出一次伤害。
十方
从开打记时
1. 每隔30秒会出一个群降生命上限的状态
2. 每8次普攻亦即10秒会出一个单体冰块攻击。
3. 在50%比例的血量后,也就是不带利齿的情况下250万血变249万血的瞬间开始,再过45秒后,随机选择一位有仇恨者,以之为圆心,出物理流血小范围群。