这游戏有很多bug,我总结一下我遇到的一些并附上(部分)解决方法
1 :首先是闪退,显卡为4080,打开dlss和dlss帧生成之后后再关闭dlss时会立刻闪退,不管重复几次只要将dlss那一栏调成关闭就会立刻闪退,解决方法--按照路径C:\User\Username(你的用户名)\AppData\Roaming\A Plague Tale Requiem找到名为"ENGINESETTINGS"的文件并删除,再次进入游戏就能随意开关dlss,不过要注意如果同时打开dlss帧生成那么关闭dlss还是会遇到闪退,需要再次重复以上操作
如果还是会闪退,建议试试关闭GPU硬件加速计划,具体方法见下
2 :接着是垂直同步,这个游戏的垂直同步选项给的非常细致,以144HZ显示器为例,给出了25%(36FPS)/33%(48FPS)/50%(72FPS)/100%(144FPS)/关闭(无上限),如果你的显卡/cpu性能不足造成比较大的帧数波动,推荐进入第十三章荡然无存的第三小节新鲜空气(XIII-3)走到如图位置记录下最低帧,并且根据最低帧设置垂直同步例如楼主这里为50帧,可以设置为33%垂直同步锁定帧数上限,可以在游戏全程获得非常平滑的帧数

不过如果你windows设置里的GPU硬件加速计划为开启状态时。设置除100%垂直同步以外的任何百分比都会遇到非常严重的帧同步(画面口吃)问题,解决方法是按照路径”设置-系统-屏幕-显示卡-默认图形设置“找到硬件加速GPU的滑块并将其关闭,值得注意的是40系的DLSS帧生成需要此选项为开启状态才能打开,如何取舍见仁见智,个人觉得开启dlss3由于垂直同步无法开启的画面撕裂忍不了

3 :游戏内设置有一栏分辨率优化功能,当设置为超高画质以外的选项时画面会随机出现光点(或黄或绿或红),每隔几秒会有一帧出现光点,由于截图太困难因此仅仅录了视频反馈给了英伟达,就不再这里截图了,这个问题应该是40系独占的(笑死),楼主之前的3080没有遇到该问题

4 :卡顿,一般的卡顿是到达保存点时左下角出现保存图标时猛然掉帧,这个无解只能等待游戏制作方优化
5 :DLSS,这游戏的dlss的稳定性很差,远远没有分辨率优化功能好用,在一些景深模糊,SSR反射或者墙壁的漫反射上会出现闪烁,而且毛发质量会远差于分辨率优化功能(大概率是TAA),如果你未遇到上一条我提到的光点问题,那么可以试试分辨率优化功能,找到一个清晰度和流畅度的平衡点
1 :首先是闪退,显卡为4080,打开dlss和dlss帧生成之后后再关闭dlss时会立刻闪退,不管重复几次只要将dlss那一栏调成关闭就会立刻闪退,解决方法--按照路径C:\User\Username(你的用户名)\AppData\Roaming\A Plague Tale Requiem找到名为"ENGINESETTINGS"的文件并删除,再次进入游戏就能随意开关dlss,不过要注意如果同时打开dlss帧生成那么关闭dlss还是会遇到闪退,需要再次重复以上操作
如果还是会闪退,建议试试关闭GPU硬件加速计划,具体方法见下
2 :接着是垂直同步,这个游戏的垂直同步选项给的非常细致,以144HZ显示器为例,给出了25%(36FPS)/33%(48FPS)/50%(72FPS)/100%(144FPS)/关闭(无上限),如果你的显卡/cpu性能不足造成比较大的帧数波动,推荐进入第十三章荡然无存的第三小节新鲜空气(XIII-3)走到如图位置记录下最低帧,并且根据最低帧设置垂直同步例如楼主这里为50帧,可以设置为33%垂直同步锁定帧数上限,可以在游戏全程获得非常平滑的帧数

不过如果你windows设置里的GPU硬件加速计划为开启状态时。设置除100%垂直同步以外的任何百分比都会遇到非常严重的帧同步(画面口吃)问题,解决方法是按照路径”设置-系统-屏幕-显示卡-默认图形设置“找到硬件加速GPU的滑块并将其关闭,值得注意的是40系的DLSS帧生成需要此选项为开启状态才能打开,如何取舍见仁见智,个人觉得开启dlss3由于垂直同步无法开启的画面撕裂忍不了

3 :游戏内设置有一栏分辨率优化功能,当设置为超高画质以外的选项时画面会随机出现光点(或黄或绿或红),每隔几秒会有一帧出现光点,由于截图太困难因此仅仅录了视频反馈给了英伟达,就不再这里截图了,这个问题应该是40系独占的(笑死),楼主之前的3080没有遇到该问题

4 :卡顿,一般的卡顿是到达保存点时左下角出现保存图标时猛然掉帧,这个无解只能等待游戏制作方优化
5 :DLSS,这游戏的dlss的稳定性很差,远远没有分辨率优化功能好用,在一些景深模糊,SSR反射或者墙壁的漫反射上会出现闪烁,而且毛发质量会远差于分辨率优化功能(大概率是TAA),如果你未遇到上一条我提到的光点问题,那么可以试试分辨率优化功能,找到一个清晰度和流畅度的平衡点