这个游戏跟八方旅人没有一点相似的地方,你要说画面像,其实也不像。毕竟八方那个画面比逸剑风云决要高2个档次吧。八方2更不用说,直接顶中顶。
这个游戏给我感觉更像老式的武侠游戏,像金庸群侠传那种,跟天命奇御这种比较像老式武侠RPG
我觉得制作组如果真的想做八方旅人的武侠版,那要改进的地方有点多。
1.战斗系统
八方旅人的战斗系统虽然是回合制,不过还挺注重策略的,也很有特色,辅助和输出技能也特别分明。目前逸剑风云决的战斗系统,真的太普通了,就是你打我,我打你,要是说八方旅人战斗系统是8分,这个游戏可能只有4分。不过胜在节奏比较快,不墨迹。但是后期要是战力溢出,全靠堆伤害打人,那后期可能会相当无聊。
2.BGM和画面
这个差距相当大,估计没办法优化
3.剧情
八方旅人的剧情其实相当好,有很多伏笔,找到了会觉得很有趣。而且后面也很多翻转。我感觉逸剑风云决剧情也挺流水账的,很平凡的武侠剧情。我感觉剧情可能也差距过大,大概率就是复仇,然后发现武林纷争的幕后组织,然后维护世界和平。
总结
这个总的来说的确不是八方旅人,所以没什么好比较的,我觉得作者其实更应该往金庸群侠传去靠,然后战斗精彩程度很重要,前,中,后期一定要有非常非常经典的多场死斗贯穿游戏才行。难度不能太平滑(毕竟刷子游戏大家也很喜欢)
这个游戏给我感觉更像老式的武侠游戏,像金庸群侠传那种,跟天命奇御这种比较像老式武侠RPG
我觉得制作组如果真的想做八方旅人的武侠版,那要改进的地方有点多。
1.战斗系统
八方旅人的战斗系统虽然是回合制,不过还挺注重策略的,也很有特色,辅助和输出技能也特别分明。目前逸剑风云决的战斗系统,真的太普通了,就是你打我,我打你,要是说八方旅人战斗系统是8分,这个游戏可能只有4分。不过胜在节奏比较快,不墨迹。但是后期要是战力溢出,全靠堆伤害打人,那后期可能会相当无聊。
2.BGM和画面
这个差距相当大,估计没办法优化
3.剧情
八方旅人的剧情其实相当好,有很多伏笔,找到了会觉得很有趣。而且后面也很多翻转。我感觉逸剑风云决剧情也挺流水账的,很平凡的武侠剧情。我感觉剧情可能也差距过大,大概率就是复仇,然后发现武林纷争的幕后组织,然后维护世界和平。
总结
这个总的来说的确不是八方旅人,所以没什么好比较的,我觉得作者其实更应该往金庸群侠传去靠,然后战斗精彩程度很重要,前,中,后期一定要有非常非常经典的多场死斗贯穿游戏才行。难度不能太平滑(毕竟刷子游戏大家也很喜欢)