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新手友好的折磨攻略(蒙斯克,进化腔,幽灵,科学球)

只看楼主收藏回复

写给新手的一些相关游戏机制介绍(我只会介绍这四个指挥官需要知道的部分):
快捷键:
R -- 刷新商店
E -- 购买当前选中的牌/将暂存区的牌上到场上
S -- 卖出当前选中的卡牌
数字键1-7 -- 选中场上对应数字的卡牌
W -- 升级酒馆等级
Z -- 准备
G -- 给当前选中的卡牌升级
定点部署卡牌:进场时场上7个位置会出现一个向下的箭头,选择后定点部署的卡牌会定位在你选择的位置上,如果你选择的位置上原本就有牌,分两种情况: 1.该卡牌的右侧有空位,则该卡牌与其右侧直到空位前的卡牌向右移动一格 2.该卡牌的右侧没有空位(那必然左侧有空位,否则你上不去),则该卡牌与其左侧直到空位前的卡牌向左移动一格
虚空投影(涂黑):场上每有一个不同于拥有投影的卡牌的种族的种族,则拥有投影的卡牌获得15%生命值和护盾值加成(如一张人族卡牌被涂黑,如果你场上有神族牌则可以获得15%加成,多一个中立牌就是30%,再多一个虫族牌就是45%)
要特别注意的是: 6本卡牌虚空构造体能使所有涂黑卡牌多获得20%加成,如果是三连后的虚空构造体则是40%,所以虚空投影最多提供85%加成
涂黑的手段:
1.5本卡牌马拉什 -- 每回合结束时,涂黑其左右两侧的卡牌(常与定点部署卡牌搭配使用,使用定点部署卡牌将需要涂黑的两张卡牌挤开后再上场马拉什即可)
2.6本卡牌豆浆油条 -- 每回合结束时,其右侧的所有卡牌获得涂黑(同样常与定点部署卡牌搭配使用,使用定点部署卡牌将1号位卡牌向右移动后再上场豆浆油条即可)
3.12回合的神器预言死亡阴影 -- 为场上所有卡牌涂黑并给一个叫虚空能量的buff(使该卡牌获得与生命护盾加成同等的伤害加成)
折磨难度下埃蒙随你的战力提升会获得非常高的虚空投影和虚空能量加成(最高是300%),如果你的卡牌没有涂黑大概率数值会远低于埃蒙的数值,并且最后一波在雾中的牌如果没有虚空投影会持续扣血,所以涂黑是非常重要的。
瓦斯与升级:
从第二回合开始,每回合会获得一点瓦斯,瓦斯可以用来给卡牌升级,选中卡牌后使用快捷键G给卡牌升级,高难度下埃蒙的数值远高于我们,我们往往需要让我们绝大多数的卡牌吃到升级的效果才能与其抗衡,所以一般瓦斯会尽量留着直到我们找到能确保后期作为主力的卡牌后再给其升级(千万不要将升级平均分散到所有卡牌)。
后面如果有指挥官相关的游戏机制我放在对应楼介绍。


IP属地:广东1楼2023-02-06 09:50回复
    幽灵 -- 幽灵报道
    幽灵应该是全游戏现在最无脑就可以过折磨的指挥官,完全不需要了解出上述介绍外的任何游戏机制,只需要知道幽灵会在卡牌进场时将种族转变为当前场上最多的种族,如默认是中立,在你进场两个虫族牌后就会变为虫族,我们需要利用这个机制为幽灵点出各种族的强力buff。
    推荐近战幽灵玩法
    运营流程:
    第一回合先点技能,如果有蟑螂小队就按快捷键C锁住商店卡牌(上面忘写了),没有就刷新一下看有没有。
    第二回合如果有蟑螂小队就买蟑螂小队然后卖掉再点技能。(注卵机制:在场上没有虫卵牌时,注卵会在最左边的空位创建一张虫卵卡牌,利用这个机制我们可以在第二回合多一个虫卵)
    后续每回合需要做的事情非常简单,就是先花2块钱点技能然后逐渐升到6本
    近战幽灵的运营非常简单,重要的是幽灵的升级怎么点:
    技能升级:思路就是有+80血就优先拿加80血,当没有+80血的时候就不得不拿其他技能,但是有几个技能我们是不拿的,我个人选择是不拿emp,如果能不拿穿甲弹病毒弹和紧急传送也尽量不拿(但是大概率你到15回合总会把它们拿齐,那样也无所谓,至少后续可以保证你每次都能点到+80血)
    瓦斯升级:我目前打下来最优的升级是 虫族 -- 吞噬 人族 -- 重型装甲(+35血减一射程)神族(星空加速)以及所有族都能点出的阳光滋润 最后补上12回合的虚空能量,注意在点技能时要将幽灵转到对应种族


    IP属地:广东2楼2023-02-06 10:26
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      2026-09-20 12:32:53
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      幽灵(下)
      预言选择:
      4回合 -- 首推萃取瓦斯,因为对近战幽灵来说除了涂黑牌和燕子(六本卡牌阿尔达瑞斯,它有一个技能可以冻住对面的一大片敌人,能为幽灵第一波吞噬提供足够的生存空间)其他牌没有任何作用,你既不需要经济也不需要挖宝(二本卡牌挖宝奇兵,效果是刷新5次酒馆后获得一张当前酒馆等级的卡牌,常被用于找六本核心卡牌),但是如果你的幽灵点不到合适的升级那就会差非常多,所以瓦斯高于一切
      8回合 -- 首选能量预兆(有一手埃蒙波次出时停的梦想),次选强化升级和过量补给(早点找到涂黑和燕子)
      12回合 -- 没有拉克希尔拓展包的情况下推荐死亡阴影,如果有拉克希尔拓展包,可以利用3本卡牌虚空援军(效果是回合结束时被战力最高的卡牌夺取并获得其升级)进场后为其添加升级虚空能量让幽灵获得虚空能量,这种情况下可以选择赌战术升级或者选个相位提速,再或者10次免费刷新尽量找85涂黑
      最后的战力:
      点出我上述的四个升级+虚空能量,在45涂黑有一个燕子的情况下大概率能过自己的折磨埃蒙,65涂黑可以接下队友漏的少量埃蒙,85涂黑可以接更多,如果想博上限那可能需要赌战术装备
      需要注意的是:近战幽灵在11回合如果没有涂黑且升级不全的情况下,被薄纱是很有可能的,如果有燕子可以很大改善这种情况,并且在后续所有波次中燕子的作用都是举足轻重,推荐各位在找涂黑的过程中有多少燕子拿多少燕子。决战时记得战力尽量拉低使埃蒙的投影降低。


      IP属地:广东3楼2023-02-06 10:29
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        标题就很不友好了,新手打啥折磨啊,先去打噩梦啊


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-02-06 10:53
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          支持!


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-02-06 10:55
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            进化腔 -- 高能突变

            进化腔同样是对新手非常友好的运营非常简单的指挥官,并且当前版本进化腔的强度也非常高。
            想要玩好进化腔,需要了解与注卵相关的一些机制和卡牌。
            首先是虫卵的效果,回合开始时,如果两测卡牌为虫族,摧毁虫卵孵化其中的生物单位并获得一块钱。
            孵化其中的生物单位 -- 指将虫卵中的生物单位添加到两侧的虫族卡牌里面,比如虫卵里有一个王兽,那么左右两边的虫族卡牌都会获得一个王兽。
            进化腔6本每次能注卵两个单位,因此保底也是每回合4个强力单位。
            能增加注卵收益的两张卡牌:
            1.6本卡牌扎加拉 -- 任意卡牌孵化时,单位额外孵化到该卡牌,拿到扎加拉意味着你所有之前注卵的单位都能获得收益,原本是2个王兽变4个王兽,有了扎加拉就是2个王兽变6个王兽。

            2.4本卡牌孵化所 -- 孵化所的机制需要特别注意,他额外孵化的2单位是虫卵中最后注入的单位,也就是说,他与其他会在回合结束时注卵的卡牌是冲突的,如五本卡牌虫族大军,他会在回合结束时注卵一个雷兽,原本你可以多两个王兽,但场上有虫群大军则被换成了2个雷兽,属于是捡了芝麻丢了西瓜

            那么很明显,进化腔的玩法就是尽全力早找到第一张扎加拉和孵化所,以实现一回合增长八个高级单位(6本注卵两个,炸鸡额外孵化两个,孵化所额外孵化两个,相当于一回合就可以有8个王兽),运营和语言选择在下面,我怕插了图发不出。


            IP属地:广东6楼2023-02-06 11:06
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              前排,特别期待蒙斯克的思路,和朋友玩蒙斯克一直打不过埃蒙,昨天六大和三小明都没打过,全麻。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-02-06 11:17
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                运营流程:
                一回合尽量买死神火车,没也无所谓,二回合升本,三回合有火车买两张,没有考虑卖了第一张牌升3下回合再买两张。
                不管是3回合有没有买两张,后续都应该是不间断的直升6本(正常情况是7回合升6,记得先按升本再点技能,还有一定要记得每回合都点技能!最后一回合点了卖掉也是一块钱啊喂)
                升本中途有孵化所就锁住,在五本的时候直接买缓一回合升6也行,可以少浪费一气直接给孵化所,挖宝也可以考虑锁了上6再买了开挖。
                上了6之后遵循第一张扎加拉和第一张孵化所高于一切的原则,其他任何牌除了小明我都不推荐拿,尽早找齐孵化所和扎加拉非常关键。

                注卵推荐(有先后顺序):
                1.王兽 -- 超强坦克并且输出也很高
                2.蝎子 -- 大范围长时间aoe,配合毒质变埃蒙看了连夜跑路
                3.后虫 -- 有对地秒杀技能,直接把你那奥丁巨兽混合体都给你扬喽,就你叫埃蒙是吧
                4.利维坦 -- 优秀的控制,前期稳血的有力保障
                5.莽兽 -- 莽兽再往下就都是破烂了
                升级推荐:
                阳关吞噬毒最好扎加拉和孵化所都有两个以上,剩下的比较随意,如果有小明最好,星空加速能加速阳光和技能,非常契合进化腔
                预言选择:
                4回合 -- 挖宝(找扎加拉)/时停(保队友)/升变(最近看直播听说有先按W升级再拿升变的说法,我还没试过)
                8回合 -- 预兆(同样是时停埃蒙的梦想)/20矿(找扎加拉孵化所快速启动)/一张6本卡牌(没办法,这套实在是太吃扎加拉了)
                12回合 -- 死亡阴影(稳定的虚空能量)/战术装备(发觉黄金矿工的秘密)/相位提速(这个其实还真不弱,因为进化腔要的牌少,最后硬攒出100单位非常简单,提速后的高涂黑单位吞噬起来非常快,拿了后记得每回合存一些单位多的牌到暂存区)
                这里要特别说明,11回合如果你还没找到扎加拉和孵化所,在11回合结束时也最好把卵两边放上虫族,如果吃不到12回合的升级,就算后面来了扎加拉也会弱非常多,不如就靠少量的精英。特别是组队折磨,可能需要在10回合结束就把卵两把放上虫族,不然11回合守门员大概率直接一拳超人(队友能抗就可以贪一回合)
                最后的战力:
                如果扎加拉和孵化所来的早并且升级点的不错,打两家甚至更多完全没有问题。如果扎加拉还碰出了反甲,我的建议是埃蒙直接退。
                如果没孵化所单扎加拉,只要能让扎加拉吃到12回合升级过自己的应该问题不大,但是可能不太能帮队友
                究极倒霉蛋11回合结束了都没扎加拉孵化所,可能只能靠队友了


                IP属地:广东8楼2023-02-06 11:41
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                  2026-09-20 12:26:53
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                  蒙斯克 -- 广播征召

                  版本之子,升本最快的同时前期战力还巨高,堪称目前全游戏最给力队友,目前测试服已经对蒙斯克进行了削弱,想玩的建议现在赶紧玩。
                  蒙斯克相关机制:
                  快速生产:卡牌的挂件类型改变时触发,如果拥有高级科技实验室,则每回合结束时都会触发一次
                  能够改变挂件的卡牌:




                  当然其实对当前版本的蒙斯克来说,靠改挂件生产很多机械的需求不高,新手哪怕玩不明白这个也没任何关系。
                  你只需要知道你最需要的两张卡


                  IP属地:广东9楼2023-02-06 12:02
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                    蒙斯克(下)
                    运营流程:
                    开局选广播征召,二回合拿死神火车,三回合有挖宝拿挖宝,没有拿死神火车,进场后上3,后续就一直上本冲6,如果5升6那会差两块且不能卖两个没用的,就在五本待一回合,最迟7回合上6。
                    上本过程记得要点0块的技能。
                    上6后全力找第一张大和和第一张将军,第一张大和>第一张将军(因为要早点给气不能浪费)>后面的大和。
                    后续运营非常简单,每回合选牌有雷神/坦克/维京的牌都可选,我推荐上6后的前几个回合先每回合只点一次技能,多搜牌争取找到两张大和和涂黑(中途有虫卵牌可以小刷几艘大和,但是真不用多,拿个毛子更是没必要,只要大和的量足够你变就好,决战多一艘普通大和都是多余),这两都有了之后我的推荐是可以开始每回合点两次技能,等其中一张大和只剩少量没变的时候就收进将军继续找下一张,这样将军里也有没变的,每回合点技能将军里的也会变,再找到新大和一回合变三个/六个。二本的征召兵可以拿,吸了大和后点技能再收进将军里(又能多刷一个),特别推荐决战前广播征召里面的吸了。
                    后面最好是能找到将军3连,每回合能收两个操作空间也大一点。新出的云玩家也是对msk的极大利好,看到拿就完事了,全给整进将军里面。

                    升级方面:
                    一般7回合是没有大和或者将军的,所以肯定会至少浪费一气,所以可以考虑提早直接给广播加强打工,但是后续所有气体我建议全给将军力求完美buff。推荐升级吸血必备,其他可以拿阳光,拿个10攻速+射程也挺不错,加了射程的机械化还是挺猛的,毒就真不要了(除非碰出反甲吧,但我甚至感觉也不太需要,如果出了反甲但只有一个位置给能量了我一定会选能量)。我的理解是整局都不要三连大和,刷差不多就收,最后要把场上所有大和都收将军里所以别的垃圾别刷太多(说的就是你,维鸡)以防将军提早到达200的上限。所以也不用给大和气,除非将军点满了还多的可以点。
                    预言选择:
                    4回合 -- 挖宝/时停(要是有皇家大和就别拿了)/升变/3矿
                    8回合 -- 预兆/20矿(早点搜到大和将军启动)/其他无所谓吧,感觉差不大
                    12回合 -- 死亡阴影/相位提速(这个也挺猛,刷不够最后就直接征兵令吃将军进将军)/战术升级(发觉空投将军的真相)
                    最后的战力:
                    蒙斯克应该是最稳定的一个了,脸就算再黑6/7回合上6整局刷牌加送牌都凑不够两个大和和一个将军的情况应该很少,除非你队友不懂事疯狂拿这两个。而且蒙斯克是少有的前期几回合巨能抗的后期指挥官了,看到队友有蒙斯克非常安心。
                    只要所有皇家单位能收到将军里,一般再黑也有6-7w,加上满升级高涂黑的将军,打一家半问题不大,我自己单通了两次,一次9w死了2w,一次8w死了1w多,都是选的死亡阴影,组队拿牌可能没那么舒服(指一堆不管什么指挥官都想转大和刷牌),但是过自己的没任何问题。
                    很多蒙斯克输了纯粹是没注重涂黑和集中buff,涂黑照理来说不难找,6/7回合上6找个涂黑只要涂到将军就成,应该不算太难。


                    IP属地:广东10楼2023-02-06 13:05
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                      科学球算了吧,摆烂不想写了哈哈,而且比起来前三个科学球可能也没那么适合新手玩


                      IP属地:广东11楼2023-02-06 13:11
                      收起回复
                        你是真的肝啊……看来你的群要称霸酒馆了


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2023-02-06 13:25
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                          科学球的话思路就是碰6或者上6找毛子了,金毛子配合2块钱的牌能把伤害直接拉满,点个毒质变配合加伤害的特效可以打出恐怖的伤害,记得多搞几个英雄叉,这玩意是真的离谱


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-02-06 14:20
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                            多写点,尤其是一些花活狠活,还有拓展包的一些整活打法


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-02-06 17:42
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                              2026-09-20 12:20:53
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                              顶赞楼主,科普辛苦了!


                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2023-02-07 11:26
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