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【群攻与元神被动技能】群攻能一次打出多个破甲吗?嗜血呢?

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【破甲高级】,战斗中有较大几率给目标添加破防状态(初始概率15%)
【嗜血高级】,战斗中有几率将对对方造成的部分伤害转化为自己的生命(初始概率15%,吸取伤害值35%)
长久以来,群攻场景下这2个技能的生效情况,众说纷纭。
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本帖经过实测,在此证明:
①角色的【群攻技能】可以一次打出多个破甲。破甲概率对每个受击对象单独判定。
(不论是常规的选定目标群攻,还是90技能的空放地形群攻,都可以)


②【元神嗜血】也是对群攻中的每个受伤对象单独判定。判定嗜血触发后,吸取该单体受到的伤害值。
(举例:一次群攻3个目标,打出3个伤害值,嗜血对这3个目标受到的伤害值都进行单独概率判定。一次群攻可能吸1个,也可能吸2个,也可能都吸不到)

③2021年下半年,【万箭齐发、蛇矛乱舞】等元神被动技能史诗级削弱前,也是这个模式。
归根结底,在最初的设计上,元神被动技能是被看作一种“状态”,附加在人物身上的。
同理,大乔的【春风拂袖】,也是对被群攻到的N个目标,进行N次单独判定。
(春风群攻生效机制,可参考张余歌帖子)


IP属地:陕西1楼2023-02-04 15:24回复
    结论是什么呢?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-02-04 15:32
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      这还要专门去测吗,联合国怎么说


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-02-04 15:35
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        白泽技能【幻梦之境】的群攻BUG,给予了这篇帖子灵感。
        当前版本(2023.01更新后),
        幻梦之境的实际效果与技能描述严重不符,其群攻只有在敌方目标重叠时才能生效。
        具体可参考檀越的帖子:(全网首发)幻梦之境的伤害,触发及梦境...
        ————————
        因此,本测试中,受击目标全部站位分散。
        横坐标间相互距离大于100,进行测试。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-02-04 15:36
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          测试时,使用精简模式,多开窗口观察破甲等效果的出现。
          严格控制攻击时间间隔,保证每次看到的效果,都是1次攻击所造成。
          (比如有目标被打出破甲,则间隔10秒以上,因为【破甲异常效果】的持续时间就是10秒,避免多次攻击叠加)
          ———————————
          全程无法连效果影响。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2023-02-04 15:47
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            先从破甲说起吧。
            使用带有【破甲高级】技能的元神,攻击发起者为YY。
            指定目标的群攻技能:野火燎原,江山烽火啸。均可以触发多个目标破甲。
            空放地形群攻技能:炎龙净世,也能触发多个目标破甲。
            ——————————
            共进行群攻技能释放300次,攻击3个目标,触发双目标破甲8次。
            基本接近数学期望水平。
            图1为野火燎原,图2为炎龙净世。



            IP属地:陕西6楼2023-02-04 15:54
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              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-02-04 15:56
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                cy


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-02-04 15:56
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-04 15:58
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-04 16:01
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                      第三点,万剑乱舞削弱后,又加强了一次,具体是怎样加强,也不知道


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-02-04 16:06
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                        使用带有【嗜血高级】技能的元神,其余条件同上,进行测试。
                        如图,大多数情况下,3个伤害值中,只吸取1个伤害值。
                        图1嗜血的对象,是最右侧目标。伤害值1059,吸血1059×0.35=370.65
                        图2嗜血的对象,是最左侧目标,伤害值59,吸血59×0.35=20.65
                        ——————————
                        因此,可以确定,嗜血的对象并不取群攻中的“伤害最高值”,而是随机判定。



                        IP属地:陕西12楼2023-02-04 16:07
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                          所以建议破甲嗜血多0.01秒cd不能复数大家都洗横扫破甲


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-02-04 16:13
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                            在嗜血的测试中,
                            共进行群攻技能释放45次,攻击3个目标,触发双目标嗜血1次。
                            测试图和数据如下。
                            ——————————————
                            测试中,2个回血值分别为:360×0.35=126;736×0.35=257.6
                            荆棘石伤害值:178
                            血量变动:5163→5368
                            5163+126+257-178=5368,高度契合测试结果。


                            IP属地:陕西14楼2023-02-04 16:16
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                              溅射可以多个破甲或者吸血吗?我看你用的大乔是溅射的。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-04 16:18
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