这份攻略主要从两个方面介绍金妮回响该怎么玩,一方面是两套卡组和其中各个卡的功能,另一方面是实战思路。

目前为止我推荐两套卡组,一套是带盾速转金妮,一套是石墩扫把金妮,不变的是分身、默默然、闪回、飞贼、多比神护和肿胀,可以变得是螺盾或者扫墩,两张手牌和1号2号位伙伴卡。
带盾速转的这套卡组,1号位带老邓强化比较稳定,复制分身有助于扩大输出,石墩扫把的带凯文就行,不管叠层顺不顺利,凯文都有助于帮你实现解牌消耗,从而赚费;2号伙伴卡根据自己的回响,可以考虑格洛普、马尔福、弗雷兄弟、卡姐和大小赫敏,主要功能是承伤。

各个卡的功能,其中分身是核心输出,闪回基本上是去闪回分身,也是核心输出,默默然核心叠层和斩杀,飞贼过牌加运营叠层,多比保命加辅助叠层,神护增伤解场,肿胀续航增伤,炸尾螺过牌,盾进攻防御落点防御后场防御,石墩承伤进攻防御,扫把落点防御,后场防御叠层,再多说一个充气,它最突出的特点是可以长时间打断救援(可以换掉两套卡组里面的神护),其次就是常规控制。
再结合一下实战思路去理解这些卡怎么用。通用的实战思路可以概括为存费和移动,存费包括三件事,第一个是扩大飞行输出,第二个是进攻防御用来保血,第三个是落点防御;移动包括叠层走远距离进攻小碎步和进攻控制红字距离,这个红字距离就是飞行状态下普攻范围内离目标越远伤害越高,数值显示为红字。针对不同回响的思路重要的有四组,第一组是内战和打斯内普优先后场增益防御,打防守分身;第二组是打哈利的时候着重进攻防御;第三组是打多比赫敏,罗恩卢娜的时候着重落点防御;第四组是打海格,需要优先解场,用好呼神护卫。其他回响就不用说了。
针对目前金妮回响的被禁程度和实战表现,后面很有可能或大或小会修改回响,而且很有可能出新卡来挽救平衡,所以要灵活变通把握本质,才能玩到精髓,玩的开心。

目前为止我推荐两套卡组,一套是带盾速转金妮,一套是石墩扫把金妮,不变的是分身、默默然、闪回、飞贼、多比神护和肿胀,可以变得是螺盾或者扫墩,两张手牌和1号2号位伙伴卡。


各个卡的功能,其中分身是核心输出,闪回基本上是去闪回分身,也是核心输出,默默然核心叠层和斩杀,飞贼过牌加运营叠层,多比保命加辅助叠层,神护增伤解场,肿胀续航增伤,炸尾螺过牌,盾进攻防御落点防御后场防御,石墩承伤进攻防御,扫把落点防御,后场防御叠层,再多说一个充气,它最突出的特点是可以长时间打断救援(可以换掉两套卡组里面的神护),其次就是常规控制。
再结合一下实战思路去理解这些卡怎么用。通用的实战思路可以概括为存费和移动,存费包括三件事,第一个是扩大飞行输出,第二个是进攻防御用来保血,第三个是落点防御;移动包括叠层走远距离进攻小碎步和进攻控制红字距离,这个红字距离就是飞行状态下普攻范围内离目标越远伤害越高,数值显示为红字。针对不同回响的思路重要的有四组,第一组是内战和打斯内普优先后场增益防御,打防守分身;第二组是打哈利的时候着重进攻防御;第三组是打多比赫敏,罗恩卢娜的时候着重落点防御;第四组是打海格,需要优先解场,用好呼神护卫。其他回响就不用说了。
针对目前金妮回响的被禁程度和实战表现,后面很有可能或大或小会修改回响,而且很有可能出新卡来挽救平衡,所以要灵活变通把握本质,才能玩到精髓,玩的开心。