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求助

求问关于节日

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1.哪些节日效果比较重要?有必要为这个效果多设置几个节日吗?
2.哪几种节日比较容易举办(成本低一些)?


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2023-02-03 11:47回复
    招人稳定,远古遗迹改版后价值提高了一点,回复精神力可以短时间刷灵感。看需求。
    天灯节


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-02-03 11:52
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      社会节日


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-02-05 00:11
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        全部社会节日,几乎0成本。5个随机招募1个补充精神力。
        不知道远古群能不能出机械师遗迹?如果能出的话那倒也还行。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-02-08 07:44
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          游戏里多一个人口应对袭击的时候比什么都管用,尤其是前中期财富开始爆炸的时候,常常越打人越少。囚犯招募太慢了,所以就招人是最有用的。我第一个档体验了一下所有类型的节日,然后全改社会节日了,基地比较小,社会节日不折腾。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-02-08 08:53
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            1,招人,精神力。有。
            2,天灯节,10人40木头,无论你CD有多长,有保底成功率,很舒服。不需求其他条件,只要人数。
            蹦迪,拉满的条件不难,兼容谒见厅,附加效果不错。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-02-08 09:06
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              蹦迪,就喜欢看小人扭来扭去的跳舞,贼有意思,横向扭的最逗。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-02-14 03:27
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                囚犯决斗


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2023-02-15 11:57
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