關於樓主的問題上面牌友大致講得差不多了
只要是基於neostandard規則(官方現時主推的規則)的話
目前環境內並未見出現會令玩家失去信心的不可解局面
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然後這邊主要想對樓主提幾個抽象一些的點
首先選擇喜歡的套牌去對戰這個不是問題
只是ws裡有非常多類似效果的互換牌存在於不同作品間
這很容易由於橫向對比產生優劣高低之分
但個人心態要足夠好 理解自己套牌的實力
畢竟只會抱怨的玩家並不會令手上的牌變得比較厲害
這點需要清楚
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其次是當與世代差異較大的套牌對戰時
要盡量了解對手套牌的特色 這樣才能找到致勝的突破口
知識不畏多 換句話說就是不能太自我中心
無論最後是否選擇跟隨環境都要做好功課
尤其ws這種不同參戰作品獨立卡池的tcg
如果能做到多了解不同主題的套路 對自身一定會有幫助
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另外是想針對"退環境"這個用語稍作討論
關於這點實際上日本那邊有"環境落ち"這個詞
用來對於環境內本具有實力甚至佔據主流的套牌
因經過新牌面世或者禁止&限制卡表更新後
從而失去了對環境影響力的形容
而萬智牌裡的rotation(也就是俗話講的退環境)
是對卡池作出限制將當前玩家能夠使用的牌指定在一個範圍內的手段
以個人的理解前者幾乎可以適用於目前所有的tcg
從這點來看兩者還是有明顯差異的
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最後再講個題外話
最近rebirth那邊隨著holo的新彈發售研發出了無限loopOTK
有點小意外原來這種獨立卡池的tcg要想做壞也是輕而易舉的
再回頭想想未來ws對於卡牌設計的底線又會落在哪裡呢
