说下我自己对这游戏概率的理解吧,我认为是理论概率,啥意思,就是系统认为你在他标定的状态下就有这个概率。但系统没考虑其他影响,比如网络延迟,比如内存意外偏置之类。
如果要证明概率不对,首先要有更大的样本数量,比如合一万次,甚至十万次,越多越接近标出的数值。其次确保你的网络延迟和操作系统足够稳定,且一直合成,如果是今天合100次明天再100次,这种操作受外部条件影响太大,可能要更大数量级样本数量才能抹点外部影响。
所以说,不用纠结标识的合成概率,你觉得今天运气好,就成的多,失败多觉得运气不好,也很正常。毕竟你觉得50成功好像概率不小,那50失败不是概率也挺大?
有时候就是想要成功,心理上放大了那原本只有50的成功率